"the real driving simulator"
C'est ça qui est pas en phase avec la "non gestion" des dégâts...
comme il disait, si tu veux vraiment mettre de la gestion de dégâts, bah une erreur et t'arrête ta partie, Game over, t'es mort, tu recommence tout à zéro
Dernière modification par marmotplay le 27 mars 2022 14:04, modifié 1 fois.
La notion de simulation est basée sur le comportement de ta voiture. Le plus marquant c'est la notion du passage d'un terrain sec à humide. Être éblouies par les phares par ton rétro. Cet opus est vraiment celui qui se rapproche le plus du 1 et du 2, voir même identique aux 2. Pouvoir jouer sur la configuration des rapports de vitesses, la hauteur de caisse, etc... pour vraiment optimiser la conduite. Les dommages visible perso moi ça ne me dérange pas, car ce n'est pas le but du jeu. En revanche ce que je regrette depuis toujours ce sont les adversaires sur rails.