La licence "F1 Pole Position" sur Snes !

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wiiwii007
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La licence "F1 Pole Position" sur Snes !

Message par wiiwii007 »

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Titres : Human Grand Prix (Jap'), F1 Pole Position (USA, EUR)
Genre : F1 simu/arcade
Nombre de joueurs : 1 à 2
Sortie : 1992 (Jap'), 1993 (USA, EUR)
Développeur : Human Entertainment
Éditeur : Ubisoft
Autres plateformes : GB


- Mon avis 2026 -

Je viens de terminer le premier opus : classement premier pour l'écurie (Williams) et pour le pilote. C'était vraiment cool. J'ai beaucoup aimé le gameplay. C'était tellement instinctif que j'ai survolé le jeu. Je ne sais pas si j'avais encore des restes ou si le jeu est très facile mais ça a été une promenade de santé. A tel point que j'ai volontairment zappé les qualifications pour partir bon dernier et sans connaissance du circuit. Là ça devenait intéressant et prenant. Il fallait vraiment que je sois attentif et que je gère sur la piste, sinon c'était compliqué.

Dans ce F1 Pole position, il y a un côté réaliste assez sympa. C'est pas une simulation de ouf', mais pour le moment, sur 8/16 Bits, c'est ce qui s'en approche le plus. A voir si je trouve mieux par la suite. Il faut gérer l'usure des pièces mécaniques, faire gaffe au changement climatique, anticiper les arrêts aux stands, faire attention de ne pas trop percuter les autres, rouler sur l'herbe... Bref, faut quand même pas faire nawak sinon c'est la punition. Côté son, c'est top, le bruit du moteur est vraiment bien foutu, l'immersion est là. Les ziks entre les courses sont bonnes. Pour moi c'est un sans faute.

Du coup, j'ai quasi rien à dire de mauvais sur ce jeu, l'écran splitté en deux peut-être ? C'est vrai qu'ils auraient pu faire une fenêtre plus grosse pour la vue course, et/ou diminuer un peu le retro/classement. Ca ne me dérange pas forcément, mais sans ce split, ça aurait été surement encore mieux. Autre point un peu dommage : le manque d'option. Une fois que l'on a terminé le championat, c'est terminé, il n'y a plus rien à part le mode deux joueurs. Un autre niveau de difficulté, ou un autre mode aurait été la bienvenue. Bon après, ça reste à relativiser car en réalité, la difficulté peut-être augmenté en prenant une écurie moins puissante...

Bref, c'était bien sympa.





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Titres : Human Grand Prix II (Jap'), F1 Pole Position 2 (EUR)
Genre : F1 simu/arcade
Nombre de joueurs : 1 à 2
Sortie : 1993 (Jap'), 1994 (EUR)
Développeur : Human Entertainment
Éditeur : Ubisoft
Autres plateformes : -


- Mon avis 2026 -

A faire.





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Titres : Human Grand Prix III: F1 Triple Battle (Jap' only)
Genre : F1 simu/arcade
Nombre de joueurs : 1 à 2
Sortie : 1994 (Jap' only)
Développeur : Human Entertainment
Éditeur : Human Entertainment
Autres plateformes : -


- Mon avis 2026 -

A faire.





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Titres : Human Grand Prix IV: F-1 Dream Battle (Jap' only)
Genre : F1 simu/arcade
Nombre de joueurs : 1 à 2
Sortie : 1995 (Jap' only)
Développeur : Human Entertainment
Éditeur : Human Entertainment
Autres plateformes : -


- Mon avis 2026 -

A faire.


Dernière modification par wiiwii007 le 24 mars 2026 10:04, modifié 3 fois.

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Ouais_supère
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La licence "F1 Pole Position" sur Snes !

Message par Ouais_supère »

Licence de coeur, j'ai adoré ces jeux depuis le premier.

Pour moi son atout est d'être parvenu à implémenter une sorte de sentiment de "retour de force" via le curseur de direction, et la difficulté plus ou moins grande que l'on a à le faire se déplacer (décalage entre imput et matérialisation).

Le IV, c'est Disneyland pour moi : possibilité de switcher pilotes, moteurs, etc.
J'aime la pureté de la langue française.
Je veux dire comme : les autres langues sont tellement déceptives ? C'est juste un non-cervelleur pour moi.

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Je viens de terminer le premier opus : classement premier pour l'écurie (Williams) et pour le pilote. C'était vraiment cool. J'ai beaucoup aimé le gameplay. C'était tellement instinctif que j'ai survolé le jeu. Je ne sais pas si j'avais encore des restes ou si le jeu est très facile mais ça a été une promenade de santé. A tel point que j'ai volontairment zappé les qualifications pour partir bon dernier et sans connaissance du circuit. Là ça devenait intéressant et prenant. Il fallait vraiment que je sois attentif et que je gère sur la piste, sinon c'était compliqué.

Dans ce F1 Pole position, il y a un côté réaliste assez sympa. C'est pas une simulation de ouf', mais pour le moment, sur 8/16 Bits, c'est ce qui s'en approche le plus. A voir si je trouve mieux par la suite. Il faut gérer l'usure des pièces mécaniques, faire gaffe au changement climatique, anticiper les arrêts aux stands, faire attention de ne pas trop percuter les autres, rouler sur l'herbe... Bref, faut quand même pas faire nawak sinon c'est la punition. Côté son, c'est top, le bruit du moteur est vraiment bien foutu, l'immersion est là. Les ziks entre les courses sont bonnes. Pour moi c'est un sans faute.

Du coup, j'ai quasi rien à dire de mauvais sur ce jeu, l'écran splitté en deux peut-être ? C'est vrai qu'ils auraient pu faire une fenêtre plus grosse pour la vue course, et/ou diminuer un peu le retro/classement. Ca ne me dérange pas forcément, mais sans ce split, ça aurait été surement encore mieux. Autre point un peu dommage : le manque d'option. Une fois que l'on a terminé le championat, c'est terminé, il n'y a plus rien à part le mode deux joueurs. Un autre niveau de difficulté, ou un autre mode aurait été la bienvenue. Bon après, ça reste à relativiser car en réalité, la difficulté peut-être augmenté en prenant une écurie moins puissante...

Bref, c'était bien sympa.
Dernière modification par wiiwii007 le 24 mars 2026 10:05, modifié 1 fois.

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Ouais_supère
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Message par Ouais_supère »

Je me souviens du moteur qui pète régulièrement sur Jordan.
Il suffit de s'arrêter au stand et ça repart.
J'aime la pureté de la langue française.
Je veux dire comme : les autres langues sont tellement déceptives ? C'est juste un non-cervelleur pour moi.

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