Sonic CD (Mega-CD)

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wiiwii007
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Sonic CD (Mega-CD)

Message par wiiwii007 »

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Titre : Sonic the Hedgehog CD (Jap'), Sonic CD (USA, EUR)
Genre : Plateforme
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1993
Développeur : Sonic Team
Éditeur : Sega
Autres plateformes : Windows, Android, PS3, Xbox 360, iOS, Apple TV


- Mon avis 2025 -

Et bien voilà, je tiens enfin un Sonic que j'aime !! Non je blague ::d Il est exactement comme les opus 2, 3 et Knuckles, donc je n'aime pas. Avec Sonic c'est soit j'avance tranquillement pour faire les stages à la bien et je deviens fou tant le level design et la physique font tout pour te prendre la tête, soit je fonce comme un débile pour en finir le plus vite possible et je m'emmerde car je ne joue quasi plus.

A part l'ambiance sonore qui est sympa (mais pas meilleure que le premier opus), le reste, c'est du Sonic. @Killvan : il devrait te plaire car très facile.



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Gringos10
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Message par Gringos10 »

T'as aimé la petite intro façon manga? 😁
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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Oui c'est surement le meilleur truc du jeu ^^ Je rigole mais je ne tiens pas trop compte de ça en général sauf si vraiment ça apporte un plus au jeu. J'aime pas trop le monde de Sonic à la base donc une intro de ce style ne me chamboule pas vraiment, au contraire, il m'énerve un peu le personnage.

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Killvan
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Message par Killvan »

Je prends note, Wiiwii ;)
POPS a écrit :
31 mai 2025 22:30
Perso je ne regarde jamais…mais là…mais là…en un seul match pouvoir faire chialer les marseillais, les italiens et Mbappé…je m’régale! ::d
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Gringos10
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Message par Gringos10 »

wiiwii007 a écrit :
14 mai 2025 14:25
Oui c'est surement le meilleur truc du jeu ^^ Je rigole mais je ne tiens pas trop compte de ça en général sauf si vraiment ça apporte un plus au jeu. J'aime pas trop le monde de Sonic à la base donc une intro de ce style ne me chamboule pas vraiment, au contraire, il m'énerve un peu le personnage.
Je devais avoir 11 ans quand je l'ai découverte chez un voisin dont les parents lui achetaient tout ce qu'il voulait, et elle m'avait tellement envoyé du rêve, cetait du jamais vu en ce temps là. Un anime comme ça dans ta console c'était la révolution.
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Antarka
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Message par Antarka »

J'ai rien à dire, il a juste pas de goût. Il l'admet lui-même : il aime pas Sonic.

Ce Sonic il est plus proche du 2 que du 3. Il est mieux que le 2. C'est le jeu de plate-forme ultime sur 16 bits. Mon Sonic préféré. Super Mario World c'est du caca à côté, un freeware.
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
J'aurai au moins satisfait 7 femmes en 20 minutes.

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Megatron
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Message par Megatron »

Fait sur PC de mon côté à l'époque. J'avais bien aimé, sans avoir réussi à avoir la seconde (ou bonne je ne sais pas trop comment la nommer) fin.
En revanche je préfère les musiques d'intro et de fin de la version US (et européenne ?). Je l'ai préféré à Sonic & Knuckles.
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dandyboh
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Message par dandyboh »

Antarka a écrit :
14 mai 2025 15:45
J'ai rien à dire, il a juste pas de goût. Il l'admet lui-même : il aime pas Sonic.

Ce Sonic il est plus proche du 2 que du 3. Il est mieux que le 2. C'est le jeu de plate-forme ultime sur 16 bits. Mon Sonic préféré. Super Mario World c'est du caca à côté, un freeware.
En fait il est même plus proche de Sonic 1 que de Sonic 2 ou 3. L'équipe a repris le moteur de Sonic 1 pour ce jeu, c'est pour ça que le sprite de Sonic est le même que celui de Sonic 1 (légèrement différent du sprite de Sonic de Sonic 2 et 3). D'ailleurs le jeu devait être un "simple" portage amélioré de Sonic 1, à la base.
A contrario, Sonic 2/Sonic 3 et Sonic CD ont été développés par des équipes distinctes.
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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Antarka a écrit :
14 mai 2025 15:45
J'ai rien à dire, il a juste pas de goût. Il l'admet lui-même : il aime pas Sonic.

Ce Sonic il est plus proche du 2 que du 3. Il est mieux que le 2. C'est le jeu de plate-forme ultime sur 16 bits. Mon Sonic préféré. Super Mario World c'est du caca à côté, un freeware.
Je savais pas que c'était ton jeu de plateforme préféré ! Mais du coup tout s'explique !! ::d

Je sais pas comment tu fais pour le mettre aussi haut alors que pendant tout le jeu j'ai quasiment rien fait à part foncer dans le tas et attendre sagement que ça se termine ^^

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

dandyboh a écrit :
14 mai 2025 15:59
Antarka a écrit :
14 mai 2025 15:45
J'ai rien à dire, il a juste pas de goût. Il l'admet lui-même : il aime pas Sonic.

Ce Sonic il est plus proche du 2 que du 3. Il est mieux que le 2. C'est le jeu de plate-forme ultime sur 16 bits. Mon Sonic préféré. Super Mario World c'est du caca à côté, un freeware.
En fait il est même plus proche de Sonic 1 que de Sonic 2 ou 3. L'équipe a repris le moteur de Sonic 1 pour ce jeu, c'est pour ça que le sprite de Sonic est le même que celui de Sonic 1 (légèrement différent du sprite de Sonic de Sonic 2 et 3). D'ailleurs le jeu devait être un "simple" portage amélioré de Sonic 1, à la base.
A contrario, Sonic 2/Sonic 3 et Sonic CD ont été développés par des équipes distinctes.
Niveau sensation je trouve qu'on est quand même plus proche d'un Sonic 2, 3 et compagnie que du 1.

Sinon j'ai pas détaillé mais j'ai pas trouvé le jeu agréable à voir, trop fournis et pas franchement beau, avec des décors qui ne me plaisent pas du tout. Ca clignote aussi souvent… Non vraiment, j'adhère pas.

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lincruste
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Message par lincruste »

J'ai déjà essayé d'y jouer plusieurs fois depuis ces 20 dernières années et je m'y ennuie terriblement, j'arrive pas à avancer.
Je suis d'accord avec Gringos10 en revanche, le dessin animé au début à l'époque c'était génial. Et le stage bonus qui faisait croire que c'était un truc en 3D de ouf genre mode7 de la Super Nintendo sur Megadrive et pad en main ça fait un truc tout moche à 20fps avec un lag dégueulasse, ça aussi ça faisait rêver. Au début.
Bref j'aime que Sonic 1.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Antarka
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Sonic CD (Mega-CD)

Message par Antarka »

Perso ça donnerait :

Sonic CD > Sonic 2 > Sonic 1 > Sonic 3 & K > tout les autres.
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
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Message par wiiwii007 »

Mes deux Sonic 2D préférés sont le 1 sur SMS et celui en 3D iso.

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dandyboh
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Message par dandyboh »

Je ne saurais pas les classer. Mais je suis d'accord avec vous deux : Sonic 1 MS et Sonic 3D (si c'est bien de lui dont tu parles et non de Sonic Labyrinth) seraient haut dans le classement. Et Sonic 2 et Sonic CD également.

Mais le meilleur de tous, c'est Sonic Mania.
Dernière modification par dandyboh le 14 mai 2025 21:40, modifié 1 fois.
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Sonic CD (Mega-CD)

Message par SMR »

Sonic 2 MD >>>> Sonic Mania > Sonic 2 SMS > Sonic 1 MD > Sonic 3 > Sonic CD > Sonic Chaos > Sonic 1 SMS > Sonic Triple Trouble > Sonic & Knuckles > les jeux avec Tails ou Knuckles en héros > Sonic Superstars > Sonic Generations > tous les Sonic en 3D, iso ou pas.

Voilà.

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Antarka
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Sonic CD (Mega-CD)

Message par Antarka »

Jamais fait Sonic Mania. Le plus récent que j'ai fait c'est le Générations sur 3DS et j'ai trouvé ça naze.

Sonic 3D, je l'ai fait version PC et pas aimé.

Les Sonic SMS, sans plus pour moi. Faut dire que je les ait fait en fin d'ere 32 bits.

Les Sonic Adventure, j'ai fait que le premier et bof bof bof. Je lis pas mal de bons retours sur le 2, je l'essaierais certainement un jour.
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
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Message par Gringos10 »

Ouais il est top sonic mania
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lincruste
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Message par lincruste »

Ha dans les "récents"j'avais passé un peu de temps sur un Sonic sur DS Lite et puis je me suis fait endormir la cartouche.
Sonic Mania c'est pas le truc fait par un amateur qui a ridiculisé le Sonic Team au point de devenir officiel ?
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Message par Gringos10 »

Ouais c'est ça
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Message par lincruste »

Cette conversation m'a convaincu d'essayer ce truc, ça fait un moment que ça me travaille parce que je sais que ça tourne sur la Miyoo Mini Plus. Et
PUTAIN C'EST GÉNIAL
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Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Message par wiiwii007 »

dandyboh a écrit :
14 mai 2025 20:10
Je ne saurais pas les classer. Mais je suis d'accord avec vous deux : Sonic 1 MS et Sonic 3D (si c'est bien de lui dont tu parles et non de Sonic Labyrinth) seraient haut dans le classement. Et Sonic 2 et Sonic CD également.

Mais le meilleur de tous, c'est Sonic Mania.
Oui je parle de Sonic 3D: Flickies' Island. Seul "bon" jeu 2D (avec le 1 sur SMS) de la licence pour moi. En 3D t'as le Heroes qui pour moi se démarque des autres. Beaucoup plus maniable et profond dans le gameplay.

Bizarre que tu n'aimes pas le Adventure Antarka. Pour moi on a un peu le même délire des Sonic 2D que j'aime pas : la vitesse exagérée qui sert à rien, le gameplay qui met le joueur de côté pour du spectacle, le bourrinage, le côté arcade etc.

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Message par Antarka »

Sur le Adventure, je déteste les caméras (j'en revenais pas que ça soit possible de faire aussi pourri à ce niveau 3 ans après Mario 64), que je trouve puputes au possible (elles convulsent presque , restent pas en place sauf quand elles se coincent dans un angle) ça rend le jeu pas loin d'être injouable pour moi. Sans ça j'aurais certainement davantage aimé le jeu. En l'état, je crois pas avoir fait plus du quart du jeu tellement ça m'a saoulé.

Après sur les Sonic MD, le côté spectateur de l'action toussa que tu decris, je l'ai jamais ressenti. OUI tu peux tracer comme un fou, OUI si tu traces TOUT LE TEMPS comme un fou tu meurs bêtement, ce qui t'oblige souvent à ne pas tracer comme un fou. Mais j'ai envie de dire "et alors ?". Si tu passes ton temps dans un Mario à re-sauter dès que tu retouches le sol, tu vas également mourrir bêtement plus d'une fois. Faut sauter quand c'est nécessaire quoi. Pareil dans Sonic, faut tracer comme un fou quand c'est nécessaire.

J'ai certainement acquis de l'xp et du skill plus tôt que toi sur les Sonic (le 1 et le 2 je les ait purgé à 7-8 ans), donc je connais parfaitement le gameplay des Sonic MD, ça doit aider.
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
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Message par wiiwii007 »

Antarka a écrit :
15 mai 2025 07:56
Sur le Adventure, je déteste les caméras (j'en revenais pas que ça soit possible de faire aussi pourri à ce niveau 3 ans après Mario 64), que je trouve puputes au possible, ça rend le jeu pas loin d'être injouable pour moi. Sans ça j'aurais certainement davantage aimé le jeu. En l'état, je crois pas avoir fait plus du quart du jeu tellement ça m'a saoulé.

Après sur les Sonic MD, le côté spectateur de l'action toussa que tu decris, je l'ai jamais ressenti. OUI tu peux tracer comme un fou, OUI si tu traces TOUT LE TEMPS comme un fou tu meurs bêtement, ce qui t'oblige souvent à ne pas tracer comme un fou. Mais j'ai envie de dire "et alors ?". Si tu passes ton temps dans un Mario à re-sauter dès que tu retouches le sol, tu vas également mourrir bêtement plus d'une fois.

J'ai certainement acquis de l'xp et du skill plus tôt que toi sur les Sonic (le 1 et le 2 je les ait purgé à 7-8 ans), donc je connais parfaitement le gameplay des Sonic MD, ça doit aider.
Je pense pas, j'ai commencé les Sonic très tôt, avec le premier opus tout jeune. Je les connais tous très bien, les ai tous terminé à 100% (sauf le CD, plus envie de me prendre la tête avec ça). Je trouve au contraire les Sonic très facile, peut-être même trop. Tu confonds avec Killvan ^^ C'est lui qui n'aime pas les Sonic car "si tu fonces tu meurs". Moi ce qui me dérange c'est pas de mourir, c'est juste d'être spectateur : les phases loopings/accélérateurs/Tuyaux "téléporteurs", trucs de flipper (je hais ça, c'est le pire du pire de ce que je connais sur console ^^) et compagnie, d'avoir un level design qui fait chier car n'offre pas la possibilité de fouiner tranquillement (c'est toujours une lutte avec cette physique à la con du perso et des pentes), les coups de putes genre accélérateurs et piques/ennemis là ou t'atterris… Bref, des choses qui servent à rien à part énerver lors d'un premier run.

Pour les Sonic Adventures j'ai le même ressenti que toi : la caméra est horrible. C'est aussi ce que je trouve loupé et qui tue le jeu. Sauf si tu t'en tapes de faire tourner une caméra autour de toi ^^ Teste le Heroes, tu verras, c'est le seul opus 3D que je connaisse qui te permet d'être à peu près clean à ce niveau là.

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Message par Antarka »

Je voulais pas dire que tu trouvais le jeu difficile, plutôt qu'il offrait des possibilités de gameplay (tracer comme un dingue) que le level design permettait pas d'exploiter (enfin, pas tout le temps quoi). Perso comme je connais les niveaux par coeur, bah je sais quand me mettre en boule pour defoncer un ennemi pupute quand je trace, je sais quand ne pas taper dans un trampoline rouge horizontal toussa, je connais les emplacements des piques etc etc.

Perso le niveau du casino (flipper) dans Sonic 2, c'est un de mes préférés tout jeux de plate-formes 2D confondus ^^j'y trainais un max, souvent j'y faisais le plein de vies même (tu gagnes 5-6 vies puis tu en perd une quand le timer est à 0, et tu recommences).

Et oui la plupart des Sonics sont pas difficiles, ils sont même carrément faciles pour les deux premiers opus MD (et le Sonic CD).
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
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Message par lincruste »

Antarka a écrit :
15 mai 2025 07:56
Si tu passes ton temps dans un Mario à re-sauter dès que tu retouches le sol, tu vas également mourrir bêtement plus d'une fois. Faut sauter quand c'est nécessaire quoi. Pareil dans Sonic, faut tracer comme un fou quand c'est nécessaire.

Oui sauf que Mario c'est sympa aussi entre les sauts.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Message par Antarka »

Oui. Parce que tu sautes pas tout le temps, à chaque seconde. Bah Sonic c'est pareil, c'est pas parce que tu peux tracer qu'il faut le faire à chaque seconde du jeu.

Perso j'ADORE totalement Mario 1 et Mario 3 sur NES. Mais je les trouve plus difficile (si tu te sers pas des warps ou des flûtes) que les Sonic MD.
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
J'aurai au moins satisfait 7 femmes en 20 minutes.

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Message par lincruste »

Antarka a écrit :
15 mai 2025 08:27
Oui. Parce que tu sautes pas tout le temps, à chaque seconde. Bah Sonic c'est pareil, c'est pas parce que tu peux tracer qu'il faut le faire à chaque seconde du jeu.

Oui oui, ce que je dis c'est que Mario quand tu sautes pas ça reste bien. Sonic quand tu fonces pas c'est une douleur.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Message par Antarka »

Ah ok. J'trouve pas. Les goûts et les couleurs toussa.
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
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Message par wiiwii007 »

Antarka a écrit :
15 mai 2025 08:21
Je voulais pas dire que tu trouvais le jeu difficile, plutôt qu'il offrait des possibilités de gameplay (tracer comme un dingue) que le level design permettait pas d'exploiter (enfin, pas tout le temps quoi). Perso comme je connais les niveaux par coeur, bah je sais quand me mettre en boule pour defoncer un ennemi pupute quand je trace, je sais quand ne pas taper dans un trampoline rouge horizontal toussa, je connais les emplacements des piques etc etc.

Perso le niveau du casino (flipper) dans Sonic 2, c'est un de mes préférés tout jeux de plate-formes 2D confondus ^^j'y trainais un max, souvent j'y faisais le plein de vies même (tu gagnes 5-6 vies puis tu en perd une quand le timer est à 0, et tu recommences).

Et oui la plupart des Sonics sont pas difficiles, ils sont même carrément faciles pour les deux premiers opus MD (et le Sonic CD).
C'est marrant car on est opposé sur pleins de choses. Le flipper par exemple c'est flagrant, ce genre de situation m'horripile, je déteste être dans un truc ou tu te fais balancer dans tous les sens. Je ne veux qu'une seule chose : sortir de ces stages au plus vite ^^ Ce sont les mêmes sensations que j'ai quand je me fais balader dans des tuyaux sans trop savoir ou ça me mène, ou quand t'es en boule et que tu traces en suivant les tunnels en te disant "mon dieu, je trace le niveau, je loupe des millions de choses"... J'aime la complétion dans les jeux de plateforme, Sonic à ce niveau là c'est d'une frustration extrême. Les stages font tout pour te faire zapper des trucs… Pourtant je me suis forcé à les faire et refaire pour les 100%, comme toi, à les connaître par cœur, mais à chaque fois ça a été un calvaire. Je n'aime tout simplement pas cette façon de faire.

Je bénis Nintendo pour ça :coeur: Ils ont une science dans le level design qui va à l'inverse de celui des Sonic et qui est tout ce que je recherche :amen: Heureusement que la quasi totalité des jeux d'action/plateforme suivent cette façon de faire. Sinon je pense que je ne jouerais plus…

J'ai l'impression qu'il n'y a que sur la N64 qu'on se rejoint dans nos avis. Enfin presque, t'aimes pas Yoshi ^^

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Antarka
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Message par Antarka »

Je déteste pas Yoshi's Story. Le jeu est sympa pour moi. Juste beaucoup trop court et facile, avec un 100% (p'tain de melon) juste chiant au possible (dans le sens "ennuyeux") qui donne pas envie de le faire. Il est pas mauvais mais reste à des années lumières des hits SNES et MD dans le même genre, alors qu'il aurait pu/du être au moins aussi bon. C'est un 13 ou 14/20 pour moi. Alors qu'il aurait pu être bien meilleur (1-2 spécificités de gameplay selon le Yoshi choisi et c'était bon).

Il donne une indication de ce qu'auraient pu donner d'autres jeux de plate-forme 2D sur N64, potentiel qui restera au final à jamais inexploité.

Le seul truc que je déteste dans le jeu c'est le putain de ver d'oreille que représente la musique de l'intro du jeu.

Clairement quand même je lui préfère Yoshi's Island, que j'ai pourtant découvert après.

Dommage que Rare ait pas sorti un genre de Donkey Kong Country All-stars sur N64 (une bete compil des 3 DKC de la SNES en fait), je suis pas fan de cette license mais ça aurait déjà été ça comme plate-formeurs 2D.
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
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Message par wiiwii007 »

Ah ok, je pensais que tu l'aimais vraiment pas du tout. Ah ah la musique d'intro ^^

Oui moi aussi je préfère Yoshi's Island… Et même largement.

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Antarka
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Message par Antarka »

Rassure toi on est quand même en opposition sur certains jeux. Genre Glover pour moi c'est un 9/20. Donkey Kong 64 un 11/20. Goémon 2 c'est un 17/20. Rayman 2 c'est un 18/20.
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
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Message par wiiwii007 »

Ah oui :gene:

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