Le petit coin de Amiga

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Message par k1200rs21 »

nouvelle vidéo sur le jeu Amigo the Fox



dernière version 6
Ce sera la dernière mise à jour majeure pendant un certain temps (probablement, sauf si des corrections de bogues sont nécessaires). Il y a un nouveau jeu de tuiles et une parallaxe étendue, il peut y avoir un ou deux sauts de trame ici et là sur A500 mais cela devrait généralement être beaucoup plus fluide que la dernière version (malgré l'ajout de la parallaxe, le moteur Scorpion lui-même a été optimisé un peu juste, et les nouveaux ensembles de tuiles ne sont que de 16 couleurs).
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/amigofox/
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=102715
http://www.wieringsoftware.nl/mario/index.html
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Kannagi
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Message par Kannagi »

On voit le truc copié à Mario , mais en tout cas graphiquement et techniquement c'est super propre :)

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Message par k1200rs21 »

Blood AGA/RTG (2021 Monolith/BsZili) en développement

Image

Blood est un FPS développé par Monolith Productions et publié par GT Interactive Software, le jeu a été conçu par Nick Newhard en 1997 pour PC DOS (VGA Pentium). Le jeu utilise le moteur Build Engine (Duke Nukem). Il possède deux extensions: Plasma Pak (Post Morten) et Cryptic Passage, une suite: Blood II: The Chosen et une remastérisation avec le moteur Kex Engine par Nightdive Studios intitulée Blood Fresh Supply en 2019.
On suit l’histoire de Caleb, un héros à la gâchette facile, qui a été choisi par le dieu maléfique Tchernobog avant d’être tué par celui-ci. Revenant à la vie plusieurs années plus tard, en 1928, Caleb décide de se venger de la secte La Cabale.
NBlood
Moteur open source basé sur EDuke32. Necessite les data du jeu original en v1.21.
Le portage amiga 68k est assuré par BsZili. Il est en beta test et ne devrait plus tarder à être rendu public.
Configuration requise:
AGA / RTG (060!)
Vidéo Amiga AGA (Warp 1260):

lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/blood/
source
https://fr.wikipedia.org/
https://www.mobygames.com/
https://lerppu.net/wannabethesis/

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Message par k1200rs21 »

Mospeada (Kaizen35) [Scorpion] en développement

Image

Jeu en préparation de style beatemup sous Scorpion Engine
Le jeu est basé sur l’animé « Kiko Soseiki Mospeada » datant de 1983 (plus connu en occident comme la troisième partie de la saga Robotech).
Le fait que le jeu utilise des modèles 3D rotoscopes innove dans l’utilisation du Scorpion Engine.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/mospeada/
vidéo du jeu

Source:
https://www.facebook.com/scorpionengine/
https://www.youtube.com/channel/UClYd3A ... oJUY48UroA
https://animeka.com/animes/detail/gc_mospeada.html
https://animeka.com/.../detail/robotech ... ation.html

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Message par k1200rs21 »

Maria Renard ‘s Revenge (Domkid) [Scorpion] en développement
Jeu de plateforme action en préparation sous Scorpion Engine
vidéo sur la démo

lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topi ... rdrevenge/
Source:
https://www.facebook.com/scorpionengine/

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Message par k1200rs21 »

Primal Blade (Dante) [Scorpion] en développement

Image

Image

rimal Blade (Dante)
Jeu de plateforme action en préparation sous Scorpion engine
video sur le jeu

lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/primalblade/
Source:
https://www.facebook.com/scorpionengine/
https://twitter.com/dantemendes

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Message par k1200rs21 »

la conversion AGA de super cars2 avance très bien


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Message par babsimov »

k1200rs21 a écrit :
21 juin 2021 11:48
Mospeada (Kaizen35) [Scorpion] en développement

Image

Jeu en préparation de style beatemup sous Scorpion Engine
Le jeu est basé sur l’animé « Kiko Soseiki Mospeada » datant de 1983 (plus connu en occident comme la troisième partie de la saga Robotech).
Le fait que le jeu utilise des modèles 3D rotoscopes innove dans l’utilisation du Scorpion Engine.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/mospeada/
vidéo du jeu

Source:
https://www.facebook.com/scorpionengine/
https://www.youtube.com/channel/UClYd3A ... oJUY48UroA
https://animeka.com/animes/detail/gc_mospeada.html
https://animeka.com/.../detail/robotech ... ation.html
Les jeux que tu as cités sont sympa, mais alors là un jeu basé sur l'univers Robotech, c'est bien dommage qu'ils n'aient pas fait ça à l'époque. Je pense que c'est un jeu que j'aurais fait, rien que pour l'univers Robotech.

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Message par k1200rs21 »

Creeping me out (Mixel) [Scorpion] en développement
Jeu de plateforme en tout début de développement utilisant le Scorpion Engine. Il s’inspire de jeu comme Turrican, Addams Family et Castelvania.

Ce jeu reprend quelques éléments d’un essai de Mixel sur OSX: Zombie Holiday



la démo jouable est sortie
http://mixelmagic.com/cmo-hex-night-amiga/

version en whdload generique
https://www.amigafrance.com/forums/topi ... ost-108825

lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topi ... ost-122025

source
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=105391
http://mixelmagic.com/cmo-hex-night-amiga/
https://twitter.com/MFDawes
Dernière modification par k1200rs21 le 28 juin 2021 11:40, modifié 1 fois.

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Message par k1200rs21 »

nouveau projet en cour de développement le jeu s'appellerait WarpGvid
Marchie dit : je cherche à mettre en place un projet de jeu Run'n'Gun, des photos jointes, des liens vidéo vers une maquette que j'ai réalisée dans DPaint :

Image

Image

Jusqu'à présent, c'est 32 couleurs (à l'exception du dégradé du ciel ), les sprites ont une largeur de 64 et 32 ​​pixels. Le défilement devrait être de 50 ips mais DPaint ne fera pas défiler un écran entier à 50 ips, donc cette démo n'est que de 25. Jusqu'à présent, je fais moi-même des graphiques et un ami fait du codage, c'est un codeur génial mais aucun de nous ne connaît l'Amiga développement de jeux, nous recherchons donc de l'aide/des conseils sur la façon de commencer.
vidéo sur la démo du projet

bientôt lien Amiga france!
source sur le jeu
http://eab.abime.net/showthread.php?t=107456

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Message par k1200rs21 »

Duckstroma (UltraNarwhal) [Scorpion] en développement

dernière vidéo sur le jeu


lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topi ... ost-122090

Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=103157
https://twitter.com/UltraNarwhal
https://narwhal.itch.io/

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Message par k1200rs21 »

Quest : Chapter I est un jeu de tir fantastique à défilement descendant dans 8 directions pour le Commodore AMIGA.
Configuration requise : - HDD - ECS compatible AGA - 2 Mo chip Ram (au moins 1.5 libre)
Le jeu utilise le moteur Project Horizon (en cours de développement) ! Le téléchargement contient le premier chapitre comme premier niveau. Si le jeu est de qualité acceptable et agréable, il se poursuivra. Si vous trouvez un bug dans le jeu, n'hésitez pas à l'écrire dans la section commentaire ! 🙂 Le Map-Editor sera disponible avec Project Horizon. Avec cela, vous pouvez créer de nouvelles cartes pour le jeu. - Le jeu utilise le standard ABK (gfx ou banque de sons) utilisé dans AMOS. Combiné avec AMOS Vous pouvez créer ou ajouter de nouveaux gfx au jeu. Fondamentalement, créez un tout nouveau jeu de tir ! - Le moteur lui-même ne nécessite pas de puce RAM de 2 Mo (ni de disque dur), donc si vous créez un nouveau jeu (en fonction de la quantité de gfx et de sfx que vous utilisez), il peut également fonctionner sur une machine OCS à partir d'une disquette. -La version finale comprendra tout le code source, les outils et l'éditeur gratuitement.
vidéo sur le jeu

lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/projectquest/
source (Tony Aksnes)
https://electricblacksheep.itch.io/proj ... st-chapter...

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Message par babsimov »

Merci pour ce partage d'infos. T'es un vrai fan :)

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Message par Kannagi »

babsimov a écrit :
09 juil. 2021 18:33
Merci pour ce partage d'infos. T'es un vrai fan :)
ah ah de la part de toi , ça doit être un gros compliment :mrgreen:

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Message par babsimov »

Je suis un tout petit fan de l'Amiga en comparaison. Ca fait longtemps que je n'utilise plus mon Amiga qui est bien rangé dans son carton.

Par contre je défends la machine, parce que quoi qu'en en dise, en son temps c'était une très bonne machine avec un OS en avance sur son temps. D'ailleurs c'est surtout l'AmigaOS que je retiens de l'Amiga. C'est l'OS qui m'a fait rester en 90//91 quand le PC commençait à avoir des jeux plus beaux, plus à la mode (3D texturée). A chaque fois que j'ai failli basculer, c'est l'AmigaOS qui m'a retenu et il m'a retenu jusqu'en 1998. Et encore je suis passé à regret sur PC parce que plus trop le choix vu qu'il y avait plus trop d'espoir pour l'Amiga. Et Windows98 fut une régression pour moi. Il a fallu attendre des années qu'il y a 1 GO de RAM et 1GHZ pour que XP commence à approcher la réactivité de l'AmigaOS, sans jamais en avoir la souplesse (et même de nos jours cette souplesse n'est pas là).

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Message par marmotplay »

Ok mais par rapport à l'Archimède, ça vaut quoi? :mrgreen:

Sinon oui je suis d'accord avec toi. Même si je ne suis pas féru de technique, le passage au PC j'ai senti que je perdais un petit quelque chose de sentimental. L'Amiga c'est vraiment une machine qui m'a marqué. Comme toi j'en ai toujours un dans sa boite. Bon c'est surtout que ça fait deux ans que je dois commander un câble pour brancher le Gotek et que je le fais jamais :facepalm:
GT Discord: https://discord.gg/FqJBMzrP7d
Tryphon a écrit :
12 août 2022 17:28
NES vs SMS, y'a pas vraiment match vu le nombre incalculable de jeux légendaires sur NES.

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Message par babsimov »

marmotplay a écrit :
10 juil. 2021 09:43
Ok mais par rapport à l'Archimède, ça vaut quoi? :mrgreen:
Ca vaut plus cher, donc plus cher c'est mieux :mrgreen:
Plus sérieusement, les deux machines ont leurs qualités.
Sinon oui je suis d'accord avec toi. Même si je ne suis pas féru de technique, le passage au PC j'ai senti que je perdais un petit quelque chose de sentimental. L'Amiga c'est vraiment une machine qui m'a marqué. Comme toi j'en ai toujours un dans sa boite. Bon c'est surtout que ça fait deux ans que je dois commander un câble pour brancher le Gotek et que je le fais jamais :facepalm:
J'ai envisagé à un moment de me prendre une vampire V4 pour un 500 que j'avais acheté pour ça, comme le boitier A1500, mais depuis ça m'est un peu passé. Les tarifs ont aussi augmenté par rapport à ce qui était annoncé au début. Et j'avais l'espoir de pouvoir l'utiliser comme machine de tous les jours, mais rien que pour les navigateurs c'est très loin d'être à jour. J'ai cependant pris l'AmigaOS 3.2 tant qu'il était en vente, pour l'avoir sous la main au cas où (j'ai pas encore testé sous WinUAE, un truc à faire un jour).

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Message par marmotplay »

Je voulais prendre une simple ACA pour avoir un disque dur sur Compact flash et un petit boost mais c'était quand même pas donné et galère à trouver.
GT Discord: https://discord.gg/FqJBMzrP7d
Tryphon a écrit :
12 août 2022 17:28
NES vs SMS, y'a pas vraiment match vu le nombre incalculable de jeux légendaires sur NES.

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Kannagi
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Message par Kannagi »

babsimov a écrit :
10 juil. 2021 09:35
Par contre je défends la machine, parce que quoi qu'en en dise, en son temps c'était une très bonne machine avec un OS en avance sur son temps. D'ailleurs c'est surtout l'AmigaOS que je retiens de l'Amiga. C'est l'OS qui m'a fait rester en 90//91 quand le PC commençait à avoir des jeux plus beaux, plus à la mode (3D texturée). A chaque fois que j'ai failli basculer, c'est l'AmigaOS qui m'a retenu et il m'a retenu jusqu'en 1998. Et encore je suis passé à regret sur PC parce que plus trop le choix vu qu'il y avait plus trop d'espoir pour l'Amiga. Et Windows98 fut une régression pour moi. Il a fallu attendre des années qu'il y a 1 GO de RAM et 1GHZ pour que XP commence à approcher la réactivité de l'AmigaOS, sans jamais en avoir la souplesse (et même de nos jours cette souplesse n'est pas là).
Tu avais quoi comme Amiga en 90 pour rester aussi longtemps ?

Mais ça va tu es resté super longtemps dessus ah ah , le PC , pareil j'ai trouvé XP sympa , et pareil pour W7.
Mais pour W7 c'est aussi où je me suis mis "sérieusement sur Linux" , mais comme j'utilisais de moins en moins Windows , je l'ai désinstallé de mon ordi :mrgreen:
Depuis je reste sur mon Linux Fedora avec XFCE.
Attention je suis pas non plus un fanboy de Linux ,je lui trouve pas mal de défauts , mais j’apprécie son coté léger (l'OS me prend seulement 500mo en mémoire) , réactif (quand je suis sur windows j'ai l'impression d’être sur une tortue des fois :p ) , la sécurité , pas de soucis niveau virus , ordi qui ralentit ou autre "merde" qu'on rencontre souvent sur Windows.

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Message par babsimov »

J'avais un Amiga 500 étendu à 1 MO avec un disque dur externe A590 de 20 MO. Puis j'ai pris un Amiga 1200 avec disque du 60 MO, étendu en 1994 par une blizzard 1220 à 28 mhz (680EC020 avec 4 MO de FAST).

Linux pas essayé plus que ça, juste au début, mais ça m'a l'air malgré tout plus pointu à configurer que ne l'était l'AmigaOS et ça me semblait moins réactif à l'époque.

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Message par Vortex »

J'ai gardé mon A500 avec extension 1mo acheté en 1991 (qui a succédé à mon CPC 464) jusqu'en 2002, c'était mon seul ordi, il faisait bien le job avec son imprimante Canon à jet d'encre. Au boulot j'avais du Win 95 et 98, mais je n'ai acheté mon premier PC qu'en 2002 quand l'ADSL était disponible chez moi. J'ai même pu récupérer mon imprimante Canon en la connectant au port parallèle du PC.

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Message par babsimov »

Vortex a écrit :
10 juil. 2021 13:52
J'ai gardé mon A500 avec extension 1mo acheté en 1991 (qui a succédé à mon CPC 464) jusqu'en 2002, c'était mon seul ordi, il faisait bien le job avec son imprimante Canon à jet d'encre. Au boulot j'avais du Win 95 et 98, mais je n'ai acheté mon premier PC qu'en 2002 quand l'ADSL était disponible chez moi. J'ai même pu récupérer mon imprimante Canon en la connectant au port parallèle du PC.
Mes respects, un simple 500 1 MO sans disque dur jusqu'en 2002. Tu n'as pas été tenté de prendre un disque dur ? Ca ouvrait d'autres portes.

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Message par Vortex »

babsimov a écrit :
10 juil. 2021 17:07
Vortex a écrit :
10 juil. 2021 13:52
J'ai gardé mon A500 avec extension 1mo acheté en 1991 (qui a succédé à mon CPC 464) jusqu'en 2002, c'était mon seul ordi, il faisait bien le job avec son imprimante Canon à jet d'encre. Au boulot j'avais du Win 95 et 98, mais je n'ai acheté mon premier PC qu'en 2002 quand l'ADSL était disponible chez moi. J'ai même pu récupérer mon imprimante Canon en la connectant au port parallèle du PC.
Mes respects, un simple 500 1 MO sans disque dur jusqu'en 2002. Tu n'as pas été tenté de prendre un disque dur ? Ca ouvrait d'autres portes.
Bien sûr que si , mais je n'avais pas les thunes pour un simple lecteur de disquettes externe , enfin si , mais en tant qu'étudiant j'avais d'autres priorités , il fallait bien payer les bières ^^

Et puis bon c'est tout con , mais je me rend compte qu'à l'époque un A3000 n'aurait pas valu grand chose , j'aurais pu rester chez Amiga avec autre chose que le 500.

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Message par babsimov »

Oui vers 2000 même un 4000 complet on devait trouver ça pas cher.

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Message par marmotplay »

Vortex a écrit :
10 juil. 2021 18:02
mais en tant qu'étudiant j'avais d'autres priorités , il fallait bien payer les bières ^^
Fallait se mettre dans l'asso étudiante :mrgreen: (et je sais de quoi je parle)
GT Discord: https://discord.gg/FqJBMzrP7d
Tryphon a écrit :
12 août 2022 17:28
NES vs SMS, y'a pas vraiment match vu le nombre incalculable de jeux légendaires sur NES.

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Message par Vortex »

marmotplay a écrit :
10 juil. 2021 18:43
Vortex a écrit :
10 juil. 2021 18:02
mais en tant qu'étudiant j'avais d'autres priorités , il fallait bien payer les bières ^^
Fallait se mettre dans l'asso étudiante :mrgreen: (et je sais de quoi je parle)
Pas de ça dans mon cas :nono:

Mais je vois bien de quoi tu parles, j'ai un pote qui était président de l'association étudiante de son école, il en a porté des tonneaux :happy1:

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Message par marmotplay »

J'étais président également. Le plus compliqué était de justifier les dépenses quand il fallait fournir la compta pour les dossiers de subventions. On faisait faire des factures "frais de réception" aux bars et aux boites de nuit :mrgreen:
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Tryphon a écrit :
12 août 2022 17:28
NES vs SMS, y'a pas vraiment match vu le nombre incalculable de jeux légendaires sur NES.

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Message par k1200rs21 »

Kannagi a écrit :
10 juil. 2021 10:13
babsimov a écrit :
10 juil. 2021 09:35
Par contre je défends la machine, parce que quoi qu'en en dise, en son temps c'était une très bonne machine avec un OS en avance sur son temps. D'ailleurs c'est surtout l'AmigaOS que je retiens de l'Amiga. C'est l'OS qui m'a fait rester en 90//91 quand le PC commençait à avoir des jeux plus beaux, plus à la mode (3D texturée). A chaque fois que j'ai failli basculer, c'est l'AmigaOS qui m'a retenu et il m'a retenu jusqu'en 1998. Et encore je suis passé à regret sur PC parce que plus trop le choix vu qu'il y avait plus trop d'espoir pour l'Amiga. Et Windows98 fut une régression pour moi. Il a fallu attendre des années qu'il y a 1 GO de RAM et 1GHZ pour que XP commence à approcher la réactivité de l'AmigaOS, sans jamais en avoir la souplesse (et même de nos jours cette souplesse n'est pas là).
Tu avais quoi comme Amiga en 90 pour rester aussi longtemps ?

Mais ça va tu es resté super longtemps dessus ah ah , le PC , pareil j'ai trouvé XP sympa , et pareil pour W7.
Mais pour W7 c'est aussi où je me suis mis "sérieusement sur Linux" , mais comme j'utilisais de moins en moins Windows , je l'ai désinstallé de mon ordi :mrgreen:
Depuis je reste sur mon Linux Fedora avec XFCE.
Attention je suis pas non plus un fanboy de Linux ,je lui trouve pas mal de défauts , mais j’apprécie son coté léger (l'OS me prend seulement 500mo en mémoire) , réactif (quand je suis sur windows j'ai l'impression d’être sur une tortue des fois :p ) , la sécurité , pas de soucis niveau virus , ordi qui ralentit ou autre "merde" qu'on rencontre souvent sur Windows.
moi je me suis acheter un pc que en 1999 quand internet se mis a évoluer et que la mon 2000 commençait a etre limite pour pouvoir tout afficher

donc une blizzard 2060 et 128 mo fast Edo 60 ns http://amiga.resource.cx/exp/blizzard2060


Image

une picasso IV avec les 3 modules dessus
http://amiga.resource.cx/exp/picasso4

pablo IV http://amiga.resource.cx/exp/pablo4

Image

Image

carte tv pamoma
http://amiga.resource.cx/exp/paloma

Image

carte son 16 bits
http://amiga.resource.cx/exp/concierto

Image

Image

Image

Image

Image

Image




une carte catweasel z2 ide pour pouvoir y mettre un hdd ide en plus de mon hdd scsi2 et un lecteur de disquette hd 1.44mo
http://amiga.resource.cx/exp/catweaselz2


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Message par k1200rs21 »

Amiga 2000 est l'un des Amiga que l'on pouvait se servir comme couteau suisse!!!



carte mère 6.2
http://amiga.resource.cx/mod/a2000.html

un port cpu 32 bits pour les cartes comme 020 030 040 060

il est équipé de bus zorro2 (bus 16 bits) pour mettre toutes sortes de cartes

avec en plus des port Isa en 8 et 16 bits pour pouvoir avoir aussi un pc dans le 2000

http://amiga.resource.cx/exp/a2386sx


truc de fou sur le 2000 une carte Intel Core duo 2ghz et de la ddr2 533!!!
Dernière modification par k1200rs21 le 11 juil. 2021 19:54, modifié 2 fois.

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Message par Vortex »

Un vrai ordinateur ouvert comme on les aime

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Message par babsimov »

Un petit test du DSP de l'Amiga 3000+, comparatif entre 060-040 et DSP3210
https://www.a1k.org/forum/index.php?thr ... 3/page-108

Cyberstorm MK3 060 50MHz:

dsp3210mandel-si: fpu 3 secs, dsp 15 secs
dsp3210mandel-flag: fpu 3 secs, dsp 2 secs
dsp3210mandel-signal: fpu 3 secs, dsp 15 secs
Wrangler's "nitro" version: fpu 10 secs, dsp 2 secs

C= 3640 040 25MHz:

dsp3210mandel-si: fpu: 10 secs, dsp 4 secs
dsp3210mandel-flag: fpu 10 secs, dsp 4 secs
dsp3210mandel-signal: fpu 10 secs, dsp 4 secs
Wrangler's "nitro" version: fpu 22 secs, dsp 4 secs

On voit que le DSP3210 aurait été une bête de course en 91/92. Plus de deux fois plus rapide que le top du moment le 68040.

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Message par babsimov »

Une vidéo toujours aussi bluffante de Dread, un Doom like pour Amiga 500

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Message par k1200rs21 »

Blade AGA (1997 Scorpius) traduction FR

Image

Image


RPG tactique créé par Scorpius en 1997.
Le jeu doit être installé pour jouer à la version AGA. Cette version comporte quelques voix digitalisées et des graphismes en 256 couleurs.
La version OCS est jouable par D7 mais le jeu comporte beaucoup de limitation graphique pour sauvegarder la CHIP. Par exemple tout les héros spnt affichés avec le même sprite.
Le jeu est entièrement traduit. L’introduction ne peut être traduite.
Configuration requise: (OCS)
1 Mo de Ram
Configuration requise: (AGA)
AGA
HDD
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topi ... ost-124147
lien Whdload avec traduction fr
https://www.amigafrance.com/.../dossier-strategie.../...
vidéo en anglais du jeu

Source:
http://hol.abime.net/136
http://whdload.de/games/Blade.html
https://www.mobygames.com/game/amiga/blade____
https://www.marksheeky.com/galsoftware01.php
http://obligement.free.fr/articles/blade.php

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Message par Gringos10 »

babsimov a écrit :
25 juil. 2021 12:11
Une vidéo toujours aussi bluffante de Dread, un Doom like pour Amiga 500
Un homebrew?
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Message par babsimov »

Gringos10 a écrit :
08 août 2021 10:20
babsimov a écrit :
25 juil. 2021 12:11
Une vidéo toujours aussi bluffante de Dread, un Doom like pour Amiga 500
Un homebrew?
Oui, c'est ça. Si j'ai bien compris l'auteur est un démomaker connu. Il est parti d'une routine qu'il avait écrit pour une démo avec comme objectif de faire un simili Doom pour l'Amiga 500 standard.
Sachant qu'à l'époque Doom sur Amiga (y compris le 1200 non étendu) avait été déclaré officiellement infaisable (par le créateur de Doom). C'est un vrai exploit ce qu'il arrive à faire.

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Message par k1200rs21 »

KungFu Master (McGeezer) en développement

Image

Image



Code: Graeme Cowie (Mcgeezer)
GFX: TenShu
SFX: Martin Eriksson (DJ Metune)
Portage de KungFu Master (Spartan au Japon) écrit en ASM. Ce jeu est sorti initialement en Arcade en 1984 par Irem et a été porté sur de nombreux systèmes 8bits.
Ce nouveau portage est attendu pour début 2022.
Configuration requise:
1 Mo de Ram
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/kungfumaster/

vidéo sur le projet avec les graphismes de arcade de l'époque pour débuter la programmation le temps avoir tout les graphismes du jeu refait

https://youtu.be/ZO6R6maMiQY

vidéo avec enfin les graphismes amiga




source
https://mcgeezer.itch.io/kung-fu-remaster
https://eab.abime.net/showthread.php?t=107812
https://fr.wikipedia.org/
https://www.mobygames.com/
https://www.youtube.com/channel/
Dernière modification par k1200rs21 le 31 août 2021 10:49, modifié 1 fois.

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Message par k1200rs21 »

vidéo sur le jeu boss machine AGA en développement

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Message par k1200rs21 »

vidéo sur le niv3 de turrican 2 AGA en cour de portage

a voir sur quel fond écran le jeu va etre basé
la avec un fond bleu comme sur la version ocs!!


la avec un fond gris et rouge

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Message par k1200rs21 »

vidéo sur avancement du jeu Reshoot proxima 3 AGA


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Message par k1200rs21 »

vidéo sur avancement du jeu Super Metal Hero AGA un niveau du jeu de plateforme en Shoot 'em up comme turrican avec son niveau shoot!


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Message par k1200rs21 »

Jackal (Neeso) [Scorpion] en développement
Jackal (Tokushu Butai Jackal / Top Gunner) est un jeu d’action développé par Konami, sorti en 1986 sur borne d’arcade. Le jeu a été adapté sur CPC, C64, DOS, NES et ZX Spectrum
Portage de Jackal basé sur la version NES sous Scorpion Engine par Neeso Games pour la compétition Amigamejam21. Éventuellement la version Arcade pourra aussi être de la partie si le scorpion Engine bénéficie d’adaptation pour accepter la taille des cartes.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jackal/
Démo jouable en adf ou en whdload générique
https://www.amigafrance.com/.../jeux-en.../page/16/...
Première vidéo du jeu sur Amiga


image sur les sprites de la jeep
Image

Source:
https://neesogames.itch.io/
https://twitter.com/NeesoGames
https://www.facebook.com/scorpionengine/
https://fr.wikipedia.org/
https://www.mobygames.com/
Dernière modification par k1200rs21 le 31 août 2021 15:52, modifié 1 fois.

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Message par k1200rs21 »

Target Renegade (Havie) en développement
Jeu de style beat’em up sorti sur CPC, C64 et ZX Spectrum en 1988 par Ocean Software sur leur label « Imagine ». Lors de l’acquisition de la licence pour convertir le jeu d’arcade Renegade aux ordinateurs personnels, Ocean a acquis la possibilité de produire et de publier ses propres suites du jeu uniquement sur ordinateur. Le jeu est une suite de Renegade et a été suivi par Renegade III: The Final Chapter. Une version différente est sortie également sur NES par Taito en 1990.
Code: Havie
GFX: Swainy
Remake en préparation de Target Renegade créé par Havie pour l’AmiGameJam21 en Blitz Basic. Le port est basé sur la version ZX Spectrum et les GFX ont été refait par Swainy.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topi ... trenegade/

image du jeu sur Amiga

Image

vidéo sur toutes les version sorties a époque

Source:
https://eab.abime.net/showthread.php?t=108043
https://en.wikipedia.org/
https://www.mobygames.com/

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Message par k1200rs21 »

Wizonk (Mixel) [Scorpion] en développement
Code/GFX/SFX: Michael Dawes (Mixel)

Image

Jeu de plateforme multijoueur développé sous Scorpion Engine. Inspiré par des jeux comme Fuzzball et Towerfall Ascension.
Le jeu devrait être basé principalement sur le mode multijoueur. Une campagne solo/2 joueurs est à l’étude. L’adaptateur parallèle sera géré les joysticks 3 et 4.
Configuration requise:
1 Mo de mémoire
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/wizonk/
vidéo test

Source:
https://www.lemonamiga.com/forum/viewto ... =2&t=17864
http://mixelslab.com/
https://twitter.com/MFDawes
https://www.facebook.com/scorpionengine

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Message par babsimov »

k1200rs21 a écrit :
31 août 2021 10:48
vidéo sur avancement du jeu Reshoot proxima 3 AGA

Un shoot qui m'a l'air plutôt bien fait. Dommage qu'on l'ait pas eu à l'époque.

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Message par Kannagi »

Ouais , c'est un jeu assez avancé techniquement :)

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Message par babsimov »

Kannagi a écrit :
31 août 2021 20:16
Ouais , c'est un jeu assez avancé techniquement :)
J'avais lu certains dire que l'AGA avait été sous exploité, peut être avaient ils raison.

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Message par Kannagi »

C'est fort probable , même sur console , même si c'est bien exploité en général ,il y'avait d'autre truc qui l'était moins ^^

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Message par babsimov »

Je ne sais pas, l'AGA j'ai toujours considéré que c'était un ECS+ qui lui même était un OCS+.

Le blitter et le copper n'ont quasiment pas évolué entre l'OCS et l'AGA et ils tournent à la même fréquence 3,5 mhz. Alors c'est pour ça que, pour moi, je vois mal ce qu'on peut espérer de largement plus de l'AGA que ce qu'on a connu à l'époque.

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Message par k1200rs21 »


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Message par k1200rs21 »

nouvelle vidéo sur le jeu Maria Renard's Revenge en préparation avec outil scorpion engine

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