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Comme [mention]Zoé[/mention] , je suis sur Tales of Arise... mais pas aussi loin dans l'histoire.
Une trentaine d'heures de jeu et je trouve ça plutôt bien ...
mais comme je m'attendais à une claque en voyant les tests, qui sont pour certains dithyrambiques... je suis un poil "déçu".
La faute à une écriture pas terrible et quelques problèmes de rythme.
(surtout dans les deux premiers chapitres... ce qui fait que j'ai eu du mal à croire en la relation entre certains personnages)
Ceci dit, je prends quand même du plaisir à le faire et c'est un bon "Tales"...
Seulement, ce n'est pas, de mon point de vue, le chef d’œuvre escompté.
Une trentaine d'heures de jeu et je trouve ça plutôt bien ...
mais comme je m'attendais à une claque en voyant les tests, qui sont pour certains dithyrambiques... je suis un poil "déçu".
La faute à une écriture pas terrible et quelques problèmes de rythme.
(surtout dans les deux premiers chapitres... ce qui fait que j'ai eu du mal à croire en la relation entre certains personnages)
Ceci dit, je prends quand même du plaisir à le faire et c'est un bon "Tales"...
Seulement, ce n'est pas, de mon point de vue, le chef d’œuvre escompté.
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Le gameplay est archi daté, les persos sont aussi faciles à bouger que des semis remorque. Les combats sont d'une mollesse, notre perso n'arrive pas à changer d'orientation entre 2 coups. Dès qu'il se fait toucher, il met 15jours pour se relever. Si tu n'es pas pile au bon endroit pour réaliser une action, ça coince. La greluche qui nous accompagne est vite bloquée par des obstacles invisibles. Elle n'arrive à rien contourner.maxicrash a écrit : ↑22 sept. 2021 16:56Le pire c'est que tu as clairement raison, je n'ai plus l'habitude de lire les manuels avec la switch et le retro en loose que j'achète.Urbinou a écrit : ↑22 sept. 2021 14:35Rtfm ?maxicrash a écrit : ↑21 sept. 2021 21:03Le jeu en lui-même, débrouille-toi, on ne t'indique rien. Aucun tuto pour les boutons, le saut sur le bouton triangle (certes on peut changer ça dans les options).
L'autre bécasse censée te suivre faut l'appeler tous les 4 pas, quand elle ne reste pas coincée dans le décor, je suis arrivé dans le canapé et fait ma première sauvegarde.
https://emumovies.com/files/file/4151-ico-manual-ps2/
Sois pas timide, tu peux aussi prendre la main de la copine pour qu'elle te suive !
Tu recommences souvent les mêmes parties de niveau a cause du gameplay mou de ton perso qui se retrouve vite acculé pendant les combats.
Quelques paysages sont magnifiques en 3D.
Heureusement que la durée de vie du titre est petite sinon j'aurai déjà abandonné.
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J'ai commencé Blaster Master Zero, bof bof pour l'instant...
Le déplacement du tank est vraiment bizarre
Le déplacement du tank est vraiment bizarre
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j'ai commencé Hades, c'est pas mal.
pas encore saoulé de mourir et de recommencer, le début est assez varié pour ne pas donner l'impression de refaire toujours la même chose.
pas encore saoulé de mourir et de recommencer, le début est assez varié pour ne pas donner l'impression de refaire toujours la même chose.
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Je suis toujours sur Hadès aussi, je dois en être au 30 run à peine, et j'ai pété le boss de fin seulement deux fois. Je ne m'en suis pas encore lassé donc, mais mes sessions sont plus courtes.
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Plus tu avancés et plus tu t'ameliores. Donc tu peux faire une run complète en moins de 30 minutes
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Tu as déjà pété le dernier boss?!
Et tu joues encore?
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Oui, au bout du 13ème run si ma mémoire est bonne. J'y joue encore pour débloquer des trucs, essayer des builds différents, et parce que le jeu est sympa quand même, mais je fais un seul run par jour alors qu'avant j'en faisais 5 ou 6 d'affilée. En fait, dès que j'arrive en Élysée, ça commence à me gonfler car les ennemis sont nombreux, chiants et longs à buter. Mais en effet, en 30 mn à peine c'est plié.
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Il faut le battre 10 fois pour avoir la "vraie" fin.
Et il y a même une autre fin quand on a boosté la relation avec tous les dieux, mais là faut bien compter 100-150h de jeu
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Autant dire que "l'autre" je la verrais jamais.
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Sinon t'as la console ou Tube, ça va beaucoup plus vite
Je me suis pas encore décidé si je voulais le faire celui-là.
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Pas grande monde ne l'a vue. [mention]Milodiid[/mention] oui, mais sinon faut aller regarder ça dans youtube, ça te fait gagner 100h
Pour la "vraie" fin, faut compter 40h environ
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Steel Assault, un run 'n gun typé retro qui vient de sortir. Je n'y ai que peu joué, mais ça s'annonce très bon, bien qu'assez difficile du peu que j'en ai fait.
Je m'attends à une petite pépite comme je les aime
Matez-moi ce trailer de guedin !
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Ah ouais propre ce Steel Assault
De mon côté j'ai rejoué 1h à Blaster Master 0, et bien je commence à y prendre du plaisir, on va voir par la suite
De mon côté j'ai rejoué 1h à Blaster Master 0, et bien je commence à y prendre du plaisir, on va voir par la suite
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Hades m'a rendu addict tout le temps que j'y ai joué :pBeyondOasis a écrit : ↑28 sept. 2021 13:44Pas grande monde ne l'a vue. @Milodiid oui, mais sinon faut aller regarder ça dans youtube, ça te fait gagner 100h
Pour la "vraie" fin, faut compter 40h environ
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Comment c'est difficile Steel Assault, abusé. Il y a des ennemis partout qui tirent dans tous les sens, des balles qui incendient le sol sur de larges zones, des gros lasers qui défoncent tout, des boss et demi boss en pagaille. C'est super chaud. Et je n'en suis qu'au début du niveau 2
C'est clairement le genre de jeu où il faut se sortir les doigts du cul. Mais c'est top.
C'est clairement le genre de jeu où il faut se sortir les doigts du cul. Mais c'est top.
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Alex kidd in miracle world switch. La vache, c'est quoi cette maniabilité ? Je suis gamové en 2 minutes.
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Pas du tout.
Attention, il y a eu un patch correctif récemment.
Second essai, gamové au premier niveau. Les sauts ne sont pas les mêmes, on saute plus haut avec moins d'élan. Alex ne se retourne pas dans les airs comme dans l'original, les crachats des ennemis dans l'eau sont beaucoup plus rapides.
Les morses (des trucs à capuche maintenant) vous pourchassent beaucoup plus rapidement et sont plus fréquents.
On peut switcher avec ZR vers le jeu "original".
J'ai de l'input lag dans les sauts avec mon gamepad pro.
Je connais assez bien l'original pour l'avoir fini. Je possède la cartouche MS et la maniabilité n'est pas du tout la même dans ce remake.
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Ah ok, j'avais cru lire le contraire. Je te fais confiance, je ne connais pas du tout l'original.
Quand je l'ai découvert à l'époque, j'étais déjà sur MD, je ne voyais pas trop l'intérêt de la MS du coup
Quand je l'ai découvert à l'époque, j'étais déjà sur MD, je ne voyais pas trop l'intérêt de la MS du coup
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J'ai fait plusieurs tentatives, je ne passe pas le premier niveau avec cette maniabilité.
En repassant sur le jeu "original", je retrouve un peu la maniabilité d'antan mais c'est pas encore ça.
En repassant sur le jeu "original", je retrouve un peu la maniabilité d'antan mais c'est pas encore ça.
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Je m'auto-quote même si tout le monde s'en foutDjam a écrit : ↑19 sept. 2021 08:20Yes, lui-même. Il me donne du fil à retordre, le bougre...BeyondOasis a écrit : ↑17 sept. 2021 14:37Celui ci:
Si c'est bien lui, effectivement tu es encore loin du bout► Afficher le texte
Je me disais bien que ce n'était pas encore terminé, maintenant il faut que je trouve le "courage" de me replonger dedans.
En fait ce n'était pas le boss en spoil que je n'arrivais pas à battre, mais le suivant. Je l'ai finalement battu et me voilà donc dans la 2e partie du jeu, à la recherche de tous les fragments et autres joyeusetés. Je trouve que ça repart bien, il y a un nouveau challenge, ce qui pousse à s'y remettre. Vraiment bien, ce Messenger !
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Je suis sur mon premier jeu xbox depuis la 360 oui sa date un peu, Recore j'en ai entendu du bien et c'est vraiment pas mal du tout, à voir sur le reste du jeu.
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En ce moment, j'alterne entre deux jeux suivant si je suis sur la TV ou en portable. Donc:
-Halo en remasterisé sur ONE. Après avoir enfin téléchargé les 133Go de maj sur la MasterChief Collection, j'ai lancé. Mouais bon, je dois pas être le public, c'est comme Gear, trop "américain" pour moi. Par contre, techniquement c'est très agréable comme remasters. Mais putain .............. 50go d'installation et 133 de maj pour des jeux Xbox et 360?
-Hyrule Warriors, l'ére du Fléau sur Switch. Alors là je suis bien accroché. J'avais beaucoup apprécié le premier sur WiiU mais c'est un plaisir de se relancer dans l'univers de BOTW et le titre complète bien le jeu d'origine. Techniquement c'est quand même bluffant en portable, ça envoie sévère.
-Halo en remasterisé sur ONE. Après avoir enfin téléchargé les 133Go de maj sur la MasterChief Collection, j'ai lancé. Mouais bon, je dois pas être le public, c'est comme Gear, trop "américain" pour moi. Par contre, techniquement c'est très agréable comme remasters. Mais putain .............. 50go d'installation et 133 de maj pour des jeux Xbox et 360?
-Hyrule Warriors, l'ére du Fléau sur Switch. Alors là je suis bien accroché. J'avais beaucoup apprécié le premier sur WiiU mais c'est un plaisir de se relancer dans l'univers de BOTW et le titre complète bien le jeu d'origine. Techniquement c'est quand même bluffant en portable, ça envoie sévère.
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+1, vraiment très bien ce MessengerDjam a écrit : ↑07 oct. 2021 02:28Je m'auto-quote même si tout le monde s'en foutDjam a écrit : ↑19 sept. 2021 08:20Yes, lui-même. Il me donne du fil à retordre, le bougre...BeyondOasis a écrit : ↑17 sept. 2021 14:37
Celui ci:
Si c'est bien lui, effectivement tu es encore loin du bout► Afficher le texte
Je me disais bien que ce n'était pas encore terminé, maintenant il faut que je trouve le "courage" de me replonger dedans.
En fait ce n'était pas le boss en spoil que je n'arrivais pas à battre, mais le suivant. Je l'ai finalement battu et me voilà donc dans la 2e partie du jeu, à la recherche de tous les fragments et autres joyeusetés. Je trouve que ça repart bien, il y a un nouveau challenge, ce qui pousse à s'y remettre. Vraiment bien, ce Messenger !
Il y a quelques passages pas simples d'ailleurs dans cette 2nde partie
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Ces derniers temps, beaucoup, beaucoup d'heures passées sur:
Caesar III, toujours aussi bon et encore mieux grâce au mod Augustus qui modernise le jeu
Old World, excellent civ-like dans l'antiquité
Pathfinder : Wrath of the righteous, du crpg à l'ancienne très touffu dans ses mécaniques
Et maintenant je commence Dragon Quest XI (version ultime sur PC), et je m'y éclate tellement que je rejoue en parallèle à DQIV, que je n'avais pas terminé, mais ce coup-ci sur mobile pour l'avoir toujours sous la main... aux toilettes par exemple ^^
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Old World, excellent civ-like dans l'antiquité
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Et maintenant je commence Dragon Quest XI (version ultime sur PC), et je m'y éclate tellement que je rejoue en parallèle à DQIV, que je n'avais pas terminé, mais ce coup-ci sur mobile pour l'avoir toujours sous la main... aux toilettes par exemple ^^
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Red wings switch, c'est vachement prenant, mais boudiou c'est compliqué.
J'en suis à la mission 22, impossible pour l'instant de la passer. Entre la DCA, la douzaine d'avion au Q et les kamikazes qui te tuent en 1 coup, dur dur.
Je vais devoir refaire les anciennes missions pour gagner des étoiles qui me permettront d'améliorer mon arbre de talents.
J'en suis à la mission 22, impossible pour l'instant de la passer. Entre la DCA, la douzaine d'avion au Q et les kamikazes qui te tuent en 1 coup, dur dur.
Je vais devoir refaire les anciennes missions pour gagner des étoiles qui me permettront d'améliorer mon arbre de talents.
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Je fais une pause sur Hadès, pour me mettre à fond sur Metroid, j'y retrouve les même sensations que d'habitude et cette envie de toujours continuer un peu plus alors que tu dois lâcher la manette.
J'espère revenir sur Hadès et ne pas me faire submerger d'autres envies après metroid.
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- Korekuta
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Pareil que Gringos, très content d'avoir lancé Metroid, c'est un plaisir de retrouver la série.
Samus est rapide, agile, avec une palette de mouvement étoffée, elle est vraiment agréable à manier et les niveaux ont l'air assez denses.
Samus est rapide, agile, avec une palette de mouvement étoffée, elle est vraiment agréable à manier et les niveaux ont l'air assez denses.
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Pareil que vous 2, plaisir immédiat, une Samus hyper maniable, et pas envie d'arrêter.
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Tout pareilShovel Knight a écrit : ↑09 oct. 2021 12:55Pareil que vous 2, plaisir immédiat, une Samus hyper maniable, et pas envie d'arrêter.
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Toujours sur psychonaut 2 pour ma part. Je prend mon temps. Et je dois avouer que je m’amuse beaucoup avec ce jeu. Je pense que d’ici demain je l’aurais fini et j’attaquerais peu être metroid ou Sonic colours
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Déjà 12h de jeu que je n'ai pas vu passer sur Baten Kaitos. Le système de combat par cartes est très sympa, les graphismes / persos / scénario ne sont pas en reste : c'est du tout bon !
En parallèle j'ai beaucoup avancé sur AC Origins, la taille de la map est impressionnante
En parallèle j'ai beaucoup avancé sur AC Origins, la taille de la map est impressionnante
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Baten kaitos, ça fait une paille, j'aimerai bien me le refaire.
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Le système de cartes pour les combats donne du piment puisque ça incite à fouiller les décors, affronter des mobs pour en récupérer un max et optimiser les decks de ses persos en trouvant les combos qui vont bien. L'histoire et les persos ne sont pas gnangnans et l'univers du jeu est bien original
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J'ai fait quelques sessions de Back4Blood en mode solo et en coop en ligne : c'est pas mal, il y a du challenge même en mode débutant pour la campagne solo. Le système de cartes n'est pas super bien mis en valeur je trouve. Pour l'instant, c'est un peu trop tôt pour donner un vrai avis.
Sinon je joue aussi à Darksiders 3, j'ai passé les 3 premiers boss. Ce jeu mélange bien le beat'em up façon GOW avec des combats techniques façon Dark souls. L'exploration est intéressante et le direction artistique réussie. Je joue sur Series et je n'ai pas contesté de chute de framerate (encore heureux) ni de bugs.
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Si j'arrive à me bouger les fesses sur PS4 et à avancer dans Fallen Order, alors il y a des chances que je me lance sur Darksiders 3. J'avais beaucoup aimé les 2 premiersEsperluette a écrit : ↑17 oct. 2021 14:25J'ai fait quelques sessions de Back4Blood en mode solo et en coop en ligne : c'est pas mal, il y a du challenge même en mode débutant pour la campagne solo. Le système de cartes n'est pas super bien mis en valeur je trouve. Pour l'instant, c'est un peu trop tôt pour donner un vrai avis.
Sinon je joue aussi à Darksiders 3, j'ai passé les 3 premiers boss. Ce jeu mélange bien le beat'em up façon GOW avec des combats techniques façon Dark souls. L'exploration est intéressante et le direction artistique réussie. Je joue sur Series et je n'ai pas contesté de chute de framerate (encore heureux) ni de bugs.
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Finalement je suis assez déçu par Back4Blood : je ne sais pas si ça vient de moi (puisqu'il rencontre un petit succès notamment grâce au GP) mais je trouve que pour un jeu de ce style, il manque de fun. Techniquement c'est correct mais le gameplay est trop classique en fait. On massacre entre 150 et 200 zombies par mission, mais malgré ça il n'y a pas ce petit grain de folie qui pourrait rendre cela jouissif.
Les moins : pas vraiment de localisation des dégâts hormis sur les zombis spéciaux qui ont des points faibles, des respawn de zombies spéciaux à quelques mètres de soi, des armes très classiques, des alliés bots un peu bêtes
A coté de ça, j'ai testé Into the pit, j'ai un ressenti assez positif après quelques runs : le mélange Doom (ou Hexen) / Rogue-lite fonctionne plutôt bien.
Le but du jeu est de s'enfoncer dans un donjon pour sauver des villageois. Pour finir un étage il faut boucler plusieurs chambres (en moyenne 4 par niveau) contenant chacune plusieurs clés de voute à détruire et protégées par des mobs. Lorsqu'on veut boucler une chambre on a le choix entre 2 portes chacune permettant de gagner une ressource différente (sang, or, chance, guérison...) et il faut faire un choix car l'autre ne sera plus accessible. La fermeture d'une chambre permet de gagner ou d'améliorer un pouvoir, actif (effet secondaire de tir par exemple) ou passif (réduction de dégats, plus de vie...) valable pour la durée du run.
C'est nerveux, rapide et ça ne pardonne pas ! La difficulté est relevée : je suis arrivé au 1er boss et clairement si on arrive trop affaibli c'est cuit. La montée en puissance semble un peu longue pour pouvoir progresser et avancer dans le jeu (c'est lié au nombre de villageois sauvés), à voir si ça ne devient pas trop répétitif sur la durée.
Les moins : pas vraiment de localisation des dégâts hormis sur les zombis spéciaux qui ont des points faibles, des respawn de zombies spéciaux à quelques mètres de soi, des armes très classiques, des alliés bots un peu bêtes
A coté de ça, j'ai testé Into the pit, j'ai un ressenti assez positif après quelques runs : le mélange Doom (ou Hexen) / Rogue-lite fonctionne plutôt bien.
Le but du jeu est de s'enfoncer dans un donjon pour sauver des villageois. Pour finir un étage il faut boucler plusieurs chambres (en moyenne 4 par niveau) contenant chacune plusieurs clés de voute à détruire et protégées par des mobs. Lorsqu'on veut boucler une chambre on a le choix entre 2 portes chacune permettant de gagner une ressource différente (sang, or, chance, guérison...) et il faut faire un choix car l'autre ne sera plus accessible. La fermeture d'une chambre permet de gagner ou d'améliorer un pouvoir, actif (effet secondaire de tir par exemple) ou passif (réduction de dégats, plus de vie...) valable pour la durée du run.
C'est nerveux, rapide et ça ne pardonne pas ! La difficulté est relevée : je suis arrivé au 1er boss et clairement si on arrive trop affaibli c'est cuit. La montée en puissance semble un peu longue pour pouvoir progresser et avancer dans le jeu (c'est lié au nombre de villageois sauvés), à voir si ça ne devient pas trop répétitif sur la durée.
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Un petit puzzle game assez cool, avec des boîtes et du feu.
Ce qui n'est pas donné est perdu.
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diablo 2 me prends tout mon temps de jeu ^^
retour 20 ans en arrière lol
j'avance tranquillement, ma sorcière froid est level 50, acte 2 en cauchemar.
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Je joue à Unsighted : c'est une pépite ce jeu ! Il mêle très habilement exploration, combat et un peu de puzzle. La DA est réussie avec une BO très agréable. Il y a du challenge notamment avec les combats de boss, il faut bien maitriser la parade. Seul le changement d'armes qui nécessite de passer par un menu est un peu lourd.
Le scénar est so 2021 avec en arrière plan une histoire d'amour entre femmes droïdes et les persos secondaires sont surtout des nanas) et la nature abimée par les humains, mais bon ça passe bien.
Il faut récupérer 5 cristaux en butant 5 boss (j'en suis au 3eme), c'est classique. Il y a la possibilité de jouer en temps limité pour plus de tension (chaque PNJ devenant inaccessible au bout d'un certain nombre d'heures).
Le scénar est so 2021 avec en arrière plan une histoire d'amour entre femmes droïdes et les persos secondaires sont surtout des nanas) et la nature abimée par les humains, mais bon ça passe bien.
Il faut récupérer 5 cristaux en butant 5 boss (j'en suis au 3eme), c'est classique. Il y a la possibilité de jouer en temps limité pour plus de tension (chaque PNJ devenant inaccessible au bout d'un certain nombre d'heures).
Dernière modification par Esperluette le 28 oct. 2021 13:59, modifié 2 fois.
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T'y joues sur quelle plateforme ?
J'ai fait la longue démo switch, ça m'a beaucoup plu.
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En ce moment je suis sur A Hat in Time switch
Après un début très difficile, je me suis quand même fait violence pour avancer un peu plus loin avant de me faire un avis définitif.
On est sur un plateformer 3D à l'ancienne avec pas mal d'exploration, des trucs à trouver un peu partout, du craft via notamment des chapeaux qui offrent des nouvelles aptitudes. Je vais poursuivre encore un peu
Après un début très difficile, je me suis quand même fait violence pour avancer un peu plus loin avant de me faire un avis définitif.
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Pour ma part toujiurs sur Scarlet nexus
Après une pause Sonic colours ( fini mais il m’a bien gonflé sur la fin )
Pour [mention]BeyondOasis[/mention] il est sympa le à hat in Time. Même si c’est pas le jeu de l’année j’ai passé un agréable moment dessus. Il y avait de l’idée !
Après une pause Sonic colours ( fini mais il m’a bien gonflé sur la fin )
Pour [mention]BeyondOasis[/mention] il est sympa le à hat in Time. Même si c’est pas le jeu de l’année j’ai passé un agréable moment dessus. Il y avait de l’idée !
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Je me suis fixé pour but de terminer Double Dragon II sur NES en mode suprême master, chose faite non sans peine...
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Ah bon ? Qu’est ce qui t’a déplue ? C’est assez vif bien dynamique ! Bon le sytème de combat est complexe à aprehende au début mais après c’est pas mal. Histoire sympa bref c’est du bon à tous les niveaux pour ma part.
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Je ne saurais trop dire pourquoi, mais j'ai pas reussi à adherer, ça m'ennuyait en y jouant.
Tu sais ce truc qu'on apelle le feeling et qui s'explique pas ^^
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