[SWITCH] Zelda : Quand trilogie rime avec triforce

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Supasaya
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[SWITCH] Zelda : Quand trilogie rime avec triforce

Message par Supasaya »

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C'est presque un cas unique sur console et un évènement chez Nintendo.
On le sait désormais, le génial et acclamé Zelda breath of the Wild aura droit à une trilogie sur Switch. Oui, 3 jeux se déroulant dans le même univers et se situant dans le même contexte historique. Un cas unique pour la licence. C'est historique et c'est probablement une nouvelle vision commencée il y a plusieurs années pour dépoussiérer un mythe endormi depuis bien longtemps.

Tout commence dans BOTW, où, annonces après annonces, un monde dense, fourni et libre s'offre visuellement. L'univers cell shadé réussi démontre à la fois la capacité de Nintendo à surprendre encore graphiquement par sa patte artistique, mais surtout à rassurer quant à leur réalisation impeccable et s'impose petit à petit en maître du jeu sur Switch, mais aussi dans l'Open World de grand ampleur.



Ce Zelda battra bcp de records et marque une rupture avec les productions précédentes de la licence. Notamment dans l'arrivée de DLC encore jamais vu dans la saga, une narration découpée et une aventure tournée sur l'expérience du joueur.
Il est à ce jour l'épisode le plus vendu de la saga avec plus de 20 millions d'ex (Wii u + switch).

Par la suite, et avec beaucoup de plaisir, c'est quelques années plus tard que Nintendo annoncera sur Switch le développement de sa suite à la fin d'un ndirect E3.



Comme pour rassurer tout le monde, Nintendo envoie le message suivant : "on sait que vous avez kiffé, on vous en remet une couche, et vous inquiétez pas, ça va être au moins aussi bon que le précédent."
Les premières images annoncent déjà un background encore plus fourni dans le même univers et les mêmes contrées que Hyrule de BOTW ainis qu'une toute nouvelle zone : les bas fond d'Hyrule.
C'est donc avec grande impatience que ce deuxième opus est attendu par tout les officicionados de la Switch et les fans du lutin vert.

Et c'est là que, à la surprise générale et alors que les fans n'attendent guère plus de la part de Big N, Nintendo annonce il y a 2 mois à peine, sorti de nul part, un nouvel opus d'Hyrule Warriors sur Switch.



Celui-ci revient dans le monde d'Hyrule de BOTW et nous plonge dans une histoire des origines de la bataille de Ganon.
Ainsi, cette préquelle vient donc conclure la Triforce de la saga BOTW : BOTW, BOTW2 et HW forment à eux 3 une trilogie qui semble se dessinait à mesure que l'on en apprend plus sur les destins des héros qui remplissent ces jeux.

En attendant des nouvelles réjouissantes de BOTW2, retourner dans Hyrule via HW va sûrement être un plaisir et nous aidera probablement à mieux appréhender la suite de BOTW car nul doute que ce jeu est sûrement une nécessité pour saisir des liens scénaristiques entre les origines et la fin de la saga.

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C'est donc un moment historique que Zelda est en train de vivre en vivant sa première trilogie de l'histoire sur la même plateforme.
Les jeux ont comme point commun un univers riche et entretenu par une technique et des graphismes similaires.
Ces choix de faire une histoire et un univers étendu autour d'une histoire profonde est une idée bien exploitée pour le moment, et on espère ne pas arriver à saturation tant que les idées novatrices suivent et la réalisation s'étoffe.

Rendez-vous est donc pris ce mois ci avec HW et probablement en 2021 pour BOTW 2 pour connaître la suite (fin ?) de toute cette histoire, ôde lyrique dévouée à une aventure désormais hors norme.

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Message par aragorn42 »

ça me hype beaucoup. Une chose de sûr, j'achèterai les jeux et j'y jouerai!!!!!!!!! En espérant surtout, de ne pas être déçu.
you've been back enough I will be back!!

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Message par Supasaya »

Oubliez pas la démo accessible sur le store pour Hyrule warrior qui vous donne toute l'intro du jeu (quelques heures).
Pareil je suis hypé de ouf ! J'ai tellement hâte de voir ces suites !
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Message par Supasaya »

Bon j'ai continué HW la démo, et franchement c'est vachement bien ! Perso j'adhère bien plus que le précédent HW, peut-être parce que la da et le background de botw me parlent plus aussi.
Bref pour moi c'est un gros oui !
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Message par Gringos10 »

J'attends la sortie officielle, je préfère découvrir directement le vrai jeu que par une demo.
Je suis pas fan des musou et en général je lâche au bout d'une heure ou deux à faire toujours la même chose, mais là j'espère que la skin et l'histoire me tiendront en haleine.
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Message par Supasaya »

Bah la démo c'est l'intro du jeu.
Pas une démo créé pour le jeu. Donc tu commences la démo, et tu continues avec le jeu si tu le prends.
Tu joueras donc à la version finie. ;)
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Message par DjBegi »

Je ferai peut etre la démo à l'occasion mais le premier Hyrule Warriors, alors que faisable en coop, m'a amusé environ 45 secondes.
J'ai peur que ça soit la même ici. Les musos, c'est pas mon truc !
J'attends la suite de BOTW avec impatience par contre !
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Message par Supasaya »

Après oui c'est du muso sans grand renouvellement de GamePlay pendant 20h de jeu. Mais honnêtement je suis bcp plus convaincu par cet opus que le précédent que je trouvais mou de ouf et trop plein de persos useless.
Les modes ici sont calqués sur botw (il y a les chapitres scénaristiques sur la carte, les boutiques a débloquer dans les relais et villages, les armuriers qui te permettent de fusionner tes armes pour les faire progresser, la possibilité de faire de la cuisine pour tes missions...) Tu as une multitude d'armes a dispo (qui pètent pas au bout de 3 coups par contre, qui pètent pas du tout même) tu as de la magie (via les baguettes de sourciers - glace, feu, foudre) tu as le "outils" de la tablette (bombes, Time lock, pilier, aimant) et enfin tu as l'arc (sûrement le plus relou a utiliser d'ailleurs).
Les décors et ennemis sont exactement calqués sur botw. Les chapitres ont une multitude de cinématiques.
Honnêtement je veux pas trop spoilers, mais ça apporte un réel coup de fouet, une nouvelle vision sur l'univers botw. C'est pas déplaisant. Et surtout vu le capital sympathie de ce jeu d'origine dans le coeur des gamers, même s'il a des petits défauts, on les lui pardonne aisément. 🙂
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Message par Supasaya »

Bon je vous fait un petit retour sur les défauts quand même du jeu après 2h sur la démo :

- le framerate est pas hyper canon, mais c'est pas violent les sautes non plus.
- le gameplay de certains persos est par moment très rigide, c'est assez pénible du coup
- la visée que j'arrive pas du tout à maîtriser, c'est pas instinctif je trouve (pas checké les options si c'est modifiable) mais ce n'est pas non plus gênant pour avancer.


Les bons points :

- les persos ont tous une technique différente et sont plutôt cools a jouer (seuls 3 sont jouables dans la démo : link, impa et Zelda)
- l'histoire est très sympa à suivre (pour le moment)
- la possibilité d'upgrader les armes et assez simple
- bcp de choses destructibles dans les décors
- quelques trucs cachés a fouiller (korogu et coffres) offrent des bonus sûrement non négligeables
- tout les codes de botw sont de retours (tablette sheikah, mobs, background, cuisine, boutiques...)
- un arsenal très complet niveau combo pour le moment
- la magie est aussi présente via les baguettes de sorciers
- la map sert de hub pour les missions et c'est avec bcp de familiarité et de simplicité qu'on l'explore
- la possibilité de changer de perso très rapidement (comme dans le précédent il me semble ?)
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Message par Gringos10 »

Supasaya a écrit :
09 nov. 2020 09:55
Bah la démo c'est l'intro du jeu.
Pas une démo créé pour le jeu. Donc tu commences la démo, et tu continues avec le jeu si tu le prends.
Tu joueras donc à la version finie. ;)
Oui mais je me connais ça va me gaver de recommencer l'introduction et je risque de remiser le jeu au placard juste après l'achat.

Edit : en plus la démo fait 2h!!! C'est sûr qu'il ne faut pas que je la touche :mrgreen:
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Message par Supasaya »

Nan en ligne droite c'est une heure, et tu récupères ta sauvegarde pour continuer le jeu, pas besoin de refaire l'intro si tu veux pas la refaire ;)
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[SWITCH] Zelda : Quand trilogie rime avec triforce

Message par antifrog »

Par rapport à ça,
Image
faut noter quand même que la sagesse c'est Zelda et le courage Link plutôt (et ganon le pouvoir)

Le Musou, j'attends de voie en occase mais BoTW2, ce sera day one, même à 60 balles
tellement relaxant et riche le premier...

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Message par Supasaya »

Oui en effet, mais l'image n'est pas de moi, je l'ai honteusement glanée sur le net. J'avoue. :gene:
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Message par Myrage »

Je m'y suis essayé à l'ère du fleau, mais non malgrés que j'apprecie enormement la D.A de BOTW, c'est vraiment pas ma came..

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Message par Gringos10 »

C'est le défaut des musou, on a beau leur mettre la plus belle skin du monde, ça reste des musou, tu sais que tu vas bourriner des dizaine de milliers de gobelins jusqu'à plus soif
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Message par Supasaya »

En effet c'est ce qui s'annonce mais sincèrement, mon petit doigt me dit que ce jeu risque d'apporter bcp pour la suite de Zelda ;)
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Message par Supasaya »

Les notes tombent petit a petit.
14 pour JV.com
Et Gamekult le test est en ligne mais je suis pas abo pour voir la note. Si quelqu'un peut me dire svp (j'imagine un 6).

Ça reste moyen et visiblement le jeu se fait surtout punir par ses lacunes techniques qui seront probablement effacées dans de futures maj.
Perso j'ai toujours aussi hâte néanmoins.

Édit : visiblement c'est 7/10 pour Gamekult et 6/10 pour Gameblog.
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Message par Supasaya »



Double record pour Hyrule Warriors :

- meilleurs ventes pour la licence
- meilleurs ventes d'un muso

3 millions d'exemplaires ! Autant dire que c'est un succès tonitruant ! Merci BOTW et tout son background encore une fois amorti. Fort à parier que le jeu ne va pas en rester là et que des DLC vont débarquer sous peu.
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Message par Killvan »

Il vaut largement ses 3 millions d'exemplaires :) Il doublera sûrement la mise dans quelques temps ^^
Fly, Aiolia, Secret of Mana et la GBA, c'est plus fort que toi !

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Message par BeyondOasis »

3 millions, déjà... le skin Zelda fonctionne toujours

Ekarrissor
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Message par Ekarrissor »

Je passe un très bon moment sur Hyrule Warriors.
En solo le framerate reste correct, certains persos sont bien sympas à jouer.
Par contre comme tout muso, ça risque d’être répétitif sur la longueur.

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Message par Supasaya »

Moi aussi je kif bien par sessions d'une heure à peu près.
Ca reste répétitif en effet, c'est le genre qui veut ça, mais je le trouve quand même plaisant de par l'univers qui l'habite.
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[SWITCH] Zelda : Quand trilogie rime avec triforce

Message par marmotplay »

Perso, j'avais vraiment bien aimé sur U, un Muso de temps en temps ça ne me dérange pas, même si répétitif. Vraiment un des jeux que je voudrais faire quand j'aurais une Switch.
GT Discord: https://discord.gg/FqJBMzrP7d
Tryphon a écrit :
12 août 2022 17:28
NES vs SMS, y'a pas vraiment match vu le nombre incalculable de jeux légendaires sur NES.

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[SWITCH] Zelda : Quand trilogie rime avec triforce

Message par Ekarrissor »

J’avance tranquillement et je trouve que certans persos jouables ne sont vraiment pas terribles.
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Message par Supasaya »

Moi c'est zelda. J'ai vraiment du mal avec son gameplay très particulier.
Sinon y en a un que j'ai pas encore testé.
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Message par Ekarrissor »

Je trouve que Revali est le moins intéressant, tu décolles et tu spammes les fèches.

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Message par Supasaya »

Ouais j'avoue qu'il est un peu cheaté.
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Message par BeyondOasis »

Vous en êtes à combien d'heures de jeu?

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Message par Ekarrissor »

BeyondOasis a écrit :
03 déc. 2020 00:06
Vous en êtes à combien d'heures de jeu?
Entre 15 et 16h.

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Message par BeyondOasis »

Un petit sondage sur les joueurs francophones de Zelda organisé par Omake Books: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIp ... g/viewform

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petitevieille
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Message par petitevieille »

Et détourné par Gougueule pour un usage publicitaire plus tard.
« Nintendo c'est des gros fils de putes avides et réactionnaires » - lincruste, 2022.
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Message par Gringos10 »

j'ai bien aimé répondre à ça :mrgreen:


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Message par BeyondOasis »

petitevieille a écrit :
08 déc. 2020 12:09
Et détourné par Gougueule pour un usage publicitaire plus tard.
Comme on ne saisit pas d'adresse mail, peu de chance que quelqu'un vienne frapper à ta porte si tu remplies ce questionnaire

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Message par petitevieille »

C'est un méga hors sujet qui mériterait un topic tiens.
Même sans identifiants précis, le recoupement de multiples informations permet de faire du profilage pour le ciblage publicitaire. Mon IP, les mails que j'ai envoyés à des adresses Gmail qui sont tous épluchés au passage, l'historique de mon navigateur, des tas de choses sont exploitables par Gougueule même sans fournir consciemment des données.
Gougueule c'est le Fléau, comme Ganon pour Hyrule.
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Message par Supasaya »

BeyondOasis a écrit :
03 déc. 2020 00:06
Vous en êtes à combien d'heures de jeu?
Je dois autour de la quinzaine d'heures également. peut être un peu moins.
"Je mets les pieds où je veux Little John, et c'est souvent dans la gueule."

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Message par petitevieille »

J'ignorais totalement l'inspiration du design d'Hyrule dans l'Haleine du Sauvage.

http://www.cridutroll.fr/les-influences ... elda-botw/
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Message par Gringos10 »

Ah oui c'est intéressant, comme quoi il y a un sacré boulot de conception derrière ce jeu. N'en déplaise à ceux qui préfèrent les jeux remplis de pnj inutiles dans des décors quelconques.
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