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par upsilandre
09 juin 2021 16:08
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Sujet : Sciences et Espace
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Sciences et Espace

Et oui les étoiles sont des vaisseaux en mouvement (il y a même parfois des étoiles ultra-véloce qui ont été propulsé par des phénomènes cataclysmique) et maintenant avec Gaia on commence a bien connaitre leur dynamique.
par upsilandre
02 juin 2021 16:25
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Sujet : Le topic des fans de shmup
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Le topic des fans de shmup

Je ne sais pas je joue jamais a 2 a des jeux :D
par upsilandre
26 mai 2021 13:11
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Les hitbox dans Arumana No Kiseki :)
par upsilandre
24 mai 2021 15:27
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

J'ai fais un petit guide pour bien débuter a Arumana No Kiseki :D
par upsilandre
23 mai 2021 23:33
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Je me suis refait un one life de Arumana parce que sur le premier j'avais perdu pas mal de temps a farmer des munitions, j'avais peur d'en manqué. Du coup la j'ai foncé tout droit sans me soucier des munitions et finalement ca passe bien, juste ce qu'il faut (et c'est plus fun comme ca). Résultat 29...
par upsilandre
23 mai 2021 14:14
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Oui c'est un jeu uniquement Famicom Disk donc un peu minimaliste mais très sympa :) (a part ces foutu plateforme)
par upsilandre
22 mai 2021 15:57
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

https://www.romhacking.net/translations/fds/images/1696screenshot2.png Apres quelques errances je suis retourner vers Konami comme toujours avec cette fois un one life de Arumana no Kiseki, c'était très sympa :D (et puis ces musiques :coeur: ) mais je comprendrais jamais ce qu'ils ont voulu faire a...
par upsilandre
15 mai 2021 16:19
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Un one life de plus sur le sympathique Mighty Bomb Jack NES et pour simplifier la Palace Room du stage 13 qui est la pus hard j'ai mis en place une strat de manipulation (en comptant les sauts) dès le stage 12 qui me permet de choisir le type d'ennemi qui apparait au stage 13 car la création d'ennem...
par upsilandre
11 mai 2021 23:51
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

par upsilandre
11 mai 2021 13:25
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Meilleur bta de tout les temps :frime: :mrgreen: Bon ca y est j'ai one lifé le mode hard Jap (et encore une fois avec un perfect sur le boss final :| ). Il est vraiment costaud ce mode hard mais c'est un régale a jouer, t'es en tension maximal de bout en bout (rien que sur le stage 1 t'as 1060 PV en...
par upsilandre
11 mai 2021 11:06
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Je comprend en tout cas sa réputation de meilleur BTA, c'est vraiment bien calibré, on ne s'en lasse pas. Et grâce a ce mode hard de la version Famicom qui est vraiment très hard (même sur le premier stage tu transpire bien parfois :gene: ) on peut y rejouer indéfiniment.
par upsilandre
10 mai 2021 18:49
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Oui normalement faut juste marcher sur l'engrenage mais au final c'est plus simple de se prendre le pic (je vois que les autres font pareil)
par upsilandre
10 mai 2021 11:02
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

C'est strat, stratégie :D
Le mode hard en jap est vraiment hard. Au lieu d'ajouter + 6 PV a tous les ennemis comme dans la version occidental ils ont ajouté + 30 PV et ils sont encore plus agressif.
par upsilandre
09 mai 2021 18:54
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

J'ai pu enfin one lifer ce Double Dragon 2 US en mode Supreme Master (en 26mn exactement comme DD1, je pensais qu'il serait sensiblement plus long mais non finalement) et en tuant le boss final sans prendre aucun dégât :frime: (bon ca c'était pas prévu du tout mais c'est cool). Reste quand même la v...
par upsilandre
06 mai 2021 10:47
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

D'ailleurs il y a vraiment beaucoup d'input lag dans ce DD2. Il y a 3 frames de lag de plus que dans DD1 pour se retourner ou se déplacer. C'est dommage. En vrai le 1 a un gameplay assez différent. Les 2 sont intéressants (même si le 2 est plus soigné et abouti). Par contre le sprite a vraiment bien...
par upsilandre
02 mai 2021 19:04
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

oui parce qu'il y a toute une partie de lag de traitement et d'ordre de priorité (input, sprite) surtout que le jeu est en 2 VBL :D .
par upsilandre
02 mai 2021 12:55
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Mon analyse du coup de genou avec aussi le script pour s'entrainer :D

Image

Image

par upsilandre
02 mai 2021 00:28
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Sujet : La scène homebrew française est-elle la plus talentueuse au monde?
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La scène homebrew française est-elle la plus talentueuse au monde?

Ca m'arrive mais en général c'est plutôt pour tester les truc des potes (car c'est vrai qu'il y a beaucoup de production française et de qualité). Mais j'ai pas le temps de jouer aux homebrew, ca fait pas partie de mes priorités. Je suis plutôt ancré dans l'histoire de jeu vidéo et donc les jeux his...
par upsilandre
29 avr. 2021 18:34
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Je ferais aussi une analyse précise des coups spéciaux et de leur timing. C'est dingue une erreur aussi grosse. Et encore plus que ce soit corrigeable avec un game génie ! C'est très moche en plus, bizarre d'avoir voulu faire ça PS: Ca a toujours été de la magie pour moi les Game Genie, surtout à l'...
par upsilandre
29 avr. 2021 15:45
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

J'ai envie de faire un script qui soit une sorte de tuto pour apprendre et s'entrainer a faire le célèbre super coup de genoux sauté de DD2. Ca vous dit?

J'avais d'ailleurs participé au concours de Babigui :frime:

par upsilandre
29 avr. 2021 12:30
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Un petit code Game Genie pour corriger le HUD de Double Dragon 2 :D

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par upsilandre
28 avr. 2021 13:34
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Le topic de la NES

Je pense que tu fais allusion au portage Famicom de Hydlide. Effectivement ils font scroller le background dans une petite fenêtre comme sur les versions micro 8bit. Aucune utilisation du scrolling hardware, ils déplacent juste les tuiles une a une a la main comme sur micro :D . oui, Manhattan Proje...
par upsilandre
27 avr. 2021 22:15
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Oui c'est ca, forcement ca prend un peu plus de ressource car ca ajoute de la complexité dans la gestion de la liste de sprite. N'est pas Konami qui veut :D TMNT3 c'est le très haut du panier sur NES :super: . Sur TMNT3 tu peux avoir 7 gros personnage a l'écran (contre 3 plus petit sur Double Dragon...
par upsilandre
27 avr. 2021 12:21
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Le topic de la NES

J'aime bien comme ca, les gens sont réactif sur twitter, je croise plein de nouvelle personne, et je voudrais pas spammer mon blog.
Et tout est la https://twitter.com/UpsilandreA
par upsilandre
27 avr. 2021 11:59
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Un thread sur le Z-sorting des BTA 8 bit :)


J'ai testé la version arcade de Double Dragon. Bordel comment le framerate est catastrophique, c'est honteux pour un jeu d'arcade :|
Et il n'y a pas les attaques au sol de la version NES?
par upsilandre
26 avr. 2021 19:41
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Effectivement c'est pas du tout le même gameplay sur SMS. Et ca me parait assez mal réglé. Il ne semble y avoir aucun intérêt a faire autre chose que des jump kick. Les ennemis n'ont pas d'esquive comme sur NES. Du coup plus besoin de maitriser les distances et les timing et les différentes attaques...
par upsilandre
26 avr. 2021 13:31
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Le topic de la NES

L'analyse et l'entrainement a porté ses fruits. One life réussit sur ma première tentative d'aujourd'hui. 26 mn. Pour le boss final me restait seulement 30 secondes et 15 PV (sur 64). Il y a toujours de la tension sur la séquence final, c'est toujours limite mais c'est cool comme calibrage même si m...
par upsilandre
25 avr. 2021 23:54
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Sujet : Sciences et Espace
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Sciences et Espace

Cette fois il s'est déplacé :D

par upsilandre
25 avr. 2021 23:44
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Le topic de la NES

La version SMS je l'a ferais apres pour voir :D
En tout cas c'est la version qu'il faut si tu veux y jouer a 2.
par upsilandre
25 avr. 2021 23:34
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Le topic de la NES

Le coup de pied sauté c'est pas ouf, ca te met en danger a la réception si le gars fait une esquive (et puis tu l'a qu'au level 3 sur NES). Tu peux pas passer le dernier segment du jeu avec ca. Je l'utilise essentiellement pour contourner les gars car quand tu fait un jump kick les gars freeze ce qu...
par upsilandre
25 avr. 2021 18:29
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Ca m'a pas l'air facile le one life de Double Dragon NES (US) mais j'aime bien. Je reconnais qu'il y a plus de subtilité et finesse dans le gameplay que je ne l'imaginais (et en même temps une parcimonie que j'aime bien). Rien d'aussi insurmontable que Rad Racer je pense mais un réglage de difficult...
par upsilandre
22 avr. 2021 15:40
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

:super: Oui c'est ca, les consoles 8bit sont grossophobe :) . Yep c'est le jour et la nuit, Ikari Warriors est pauvre et molasson alors que Guerrilla War bouge bien, même à 2, fourmille de détails et est autrement plus fun pad en main. Oui c'est incomparable. Ca n'aide pas la réputation de Micronics...
par upsilandre
22 avr. 2021 14:09
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

:mrgreen:
Mais parce que je me rend compte que c'est pas très claire quand on est pas habitué a twitter (et a mon compte car je poste pas des tweet mais des thread de plein de tweet successif ce qui n'est pas forcement habituel)
par upsilandre
22 avr. 2021 12:31
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Le topic de la NES

J'ai fais un long thread sur le clignotement de sprite et ses secrets. Ca peut vous intéresser (et je précise il faut cliquer sur le tweet pour le lire, le forum n'affiche que l'introduction du thread :mrgreen: )

par upsilandre
21 avr. 2021 17:38
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

@Cormano Le gouffre technique Abyssal qu'il y a entre les Ikari et Guerilla War est impressionnant :D . Finalement on a le vrai Ikari Warrior de la NES. C'est exactement la même recette (mais dans l'univers de Metal Slug en quelque sorte) mais cette fois conçu en interne par SNK et pas sous-traité p...
par upsilandre
21 avr. 2021 15:07
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

:ghee:
par upsilandre
21 avr. 2021 03:36
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Le topic de la NES

Ce sont des 2 jeux Squaresoft mais pas du tout la même équipe. Rad Racer c'est la Dream Team. C'est un jeu de Hironobu Sakaguchi le papa de Final Fantasy, avec Nobuo Uematsu le compositeur de Final Fantasy et programmé par Nasir Gebelli un petit génie du 6502 sur Apple II que Squaresoft a été débauc...
par upsilandre
20 avr. 2021 23:47
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Le topic de la NES

Faut cliquer sur le tweet, c'est la vitesse moyenne sur la race :D

Image
par upsilandre
20 avr. 2021 23:45
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Le topic de la NES

C'est impressionnant à quelle point Rad Racer 2 est moins bien que le premier 3 ans après alors que ca reprend la même recette. Un ratage impressionnant. C'est dire si le premier est un chef d'œuvre. Une perfection de calibrage, de précision et de technicité. Ne serait ce que la sensation de vitesse...
par upsilandre
20 avr. 2021 12:49
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Pour fêter ca j'ai fais un petit thread avec des informations en exclusivités mondiales ::d

par upsilandre
20 avr. 2021 11:23
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Oui je veux dire enchainer les 8 courses sans perdre de course, sans utiliser de continu. C'est comme un 1CC au final.
par upsilandre
20 avr. 2021 11:14
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Bordel je viens de réussir le one life sur Rad Racer 8| . Je pensais que c'était peut être hors de ma porté et que je devrais abandonner. Trop contant :pompom: J'ai eu de la chance je pense car j'étais loin d'avoir des bonnes statistiques de réussite. Ca aurait pu durer encore es semaines mais quell...
par upsilandre
19 avr. 2021 22:57
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Sujet : Sciences et Espace
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Sciences et Espace

La vidéo :)

par upsilandre
19 avr. 2021 14:46
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Sujet : Sciences et Espace
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Sciences et Espace

Il faut de l'atmosphère, il y en a pas sur la Lune et quasiment pas sur Mars et un peu trop sur Venus (par contre sur Titan c'est parfait :super: )
Et utiliser une propulsion chimique pour ca demanderait beaucoup trop de carburant.
par upsilandre
19 avr. 2021 14:27
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Sujet : Sciences et Espace
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Sciences et Espace

Ca y est le petit drone martien a enfin volé pour la première fois après avoir corrigé quelque bug.
Première vole sur une autre planète (en attendant l'énorme drone de la mission sur Titan pour dans 15 ans).

par upsilandre
19 avr. 2021 12:22
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Le topic de la NES

ouaip :D (mais la je galère sur Rad Racer, je sais vraiment pas si c'est possible pour moi)



par upsilandre
19 avr. 2021 10:10
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Le topic de la NES

C'était mon cas aussi il y a 3 ou 4 ans, ce n'est pas une fatalité :mrgreen:
par upsilandre
18 avr. 2021 14:43
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Sujet : Le topic de la NES
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Le topic de la NES

Bizarre normalement c'est l'inverse. Imagine que t'as seulement 15 frames pour faire une action sinon tu meurt mais que cette action a 5 frame de lag pour s'exécuter. Ca te laisse donc 10 frames pour réagir. Effectivement ces 5 frames de lag sont donc plus longue en PAL sauf que ca ne change pas le ...
par upsilandre
18 avr. 2021 14:00
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Le topic de la NES

Rygar PAL n'est pas vraiment buggé, on peut le finir mais le boss final est ultra-hard. Ils ont voulu le rendre plus difficile mais en modifiant trop de curseur a la fois (une erreur classique). J'avais estimé que le boss final était 22 fois plus difficile :mrgreen: Mais a comparaison égale , c est ...
par upsilandre
16 avr. 2021 14:15
Forum : NES
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Le topic de la NES

Sur SMS les sprites sont très jolies (beaucoup moins les BG) mais c'est entre 10 et 15 fps a cause des sprites software du coup c'est injouable (et les musique sont affreuse). Cette version NES au moins a l'air très jouable (mais il y a pas de ROM pour tester). C'est du 60 fps constant et ca se paye...

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